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・After Effectsを用いた遊技機におけるオーサリング実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験 ・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・AfterEffectsで遊技機やゲーム系エフェクト、動画作成経験が1年以上 ・Trapcode を使用したエフェクトの作成経験(Particular/form)
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・3ds Maxを用いたモーション制作の実務経験 ・セルルック系のカットシーン制作経験 ・After Effectsの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2年弱
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
4年前
Maya、Unity、Photoshop、AfterEffectsを用いた実務経験がある方 モデリング/スキニング/リギング/モーション/テクスチャなどの制作経験がある方 カメラワーク、ライティング、キャラクターのレイアウトなど、カットシーンの制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出が必須となります。
情報提供元: ハックスペック
5年弱
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
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