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・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・3Dゲームのエフェクト実務経験
1年前
・RPG開発におけるプランニング経験 ・チームリーダーの経験
1年以上前
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・ゲームタイトルにおいて、シナリオのメイン担当として2年以上経験のある方 ・ゲームタイトルにおいて、図鑑などのフレーバーテキストの担当経験がある方 ・ポートフォリオ(シナリオ、フレーバーテキスト)の提出が可能な方 ※現在でも見れるのであれば「このタイトルのこのシナリオ」などの提出方法でも可能です
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・ゲーム業界でのキャラクターイラストレーター経験1年以上 ・SD系ではなく、頭身が高めのキャラクターデザイン&イラスト制作の経験 ・男性向けの女キャラ&女性向けの男キャラ両方に対して、デザイン理論から理解がある方 ・Photoshopが使える方
・IPもののシナリオ執筆経験 ・論理的思考能力が高い方 ・文章能力が高い方 ・尚可スキルを一つでも満たしている方(複数あれば尚良し)
IPもののシナリオ執筆経験, 論理的思考能力が高い方, 文章能力が高い方, 尚可スキルを一つでも満たしている方
情報提供元: ココナラテック
7ヶ月前
・社会人経験が3年以上ある方 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースのご経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・ゲーム業界でシナリオ制作を担当したご経験が3年以上ある方 ・新規RPGのシナリオ設計や、執筆を行なっていたご経験がある方
情報提供元: レバテックフリーランス
・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・尚可スキルを1つでも満たしている方 【尚可】 ・ディレクター経験 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作経験
■必須スキル ・ゲーム業界での開発経験(3年以上目安) ・UnrealEngine4での作業経験 ・RPGでの開発経験 ・家庭用ゲーム開発経験 ・RPGのレベルデザイン、レベル設計経験 ・キャラクター演出が重要な製品のイベントの演出を実施したことがある
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
【必須スキル】 ・RPG・アクションゲームのキャラクターや敵キャラクターの動作仕様書作成の経験 ※VRゲームの開発経験のある方、歓迎いたします!
3年弱
・スマートフォンゲームにおける新規キャラクター制作経験
(コンセプト、設定、ビジュアル等の指示テキスト作成)
・イラスト制作指示書の作成経験
・SDキャラクターの制作経験
■必須スキル
・RPGジャンルのスクリプターとして実務経験(2年以上を目安にしています)
・UE4での作業経験 ・RPGでの開発経験 ・家庭用ゲーム開発経験 ・RPGのレベルデザイン、レベル設計経験 ・キャラクター演出が重要な製品のイベントの演出を実施したことがある
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ・キャラクターデザインの実務経験
情報提供元: typeIT派遣
4年弱
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力
情報提供元: フォスターフリーランス
4年前
4年以上前
Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 mayaを使用したモデル制作経験 上記のうちいずれか
情報提供元: ハックスペック
6年弱
【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで 【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで
情報提供元: job is engineer
7年前
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
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