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・Illustlator/Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計/デザインを行った経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
・HTML5/CSS3/jQueryの実務経験(2年以上) ・Adobe Illustratorの実務経験(2年以上) ・チーム開発・運用の経験 ・Gitの実務経験 ・下記重視ポイント └�@ソース管理 SourceTree、Git(BacklogGit、GitHub)の経験 └�AJS構文一人称で対応可能か └�Bフルスクラッチ開発のご経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Pythonを用いたWebアプリケーション開発経験 ・Djangoフレームワークを用いた開発経験 ・UI/UXデザインに関する基本的な知識
・キャラクターや衣装デザインの実務経験が3年以上ある方 ・PhotoshopやIllustrator、Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験がある方 ・版権物、他社IPなどを取り扱ったデザイン制作の実務経験がある方 ・3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む技術がある方
・描画ツール(Photoshop、Adobe 、CLIP STUDIO など)の実務経験がある ・人物や静物などのデッサン、パースがとれる方 ・絵柄を合わせることができる方 ・色んな絵柄に挑戦し、IPの顔似せなどの経験がある方
・ゲーム開発経験についていずれかのご経験がある方 ?コンシューマーゲーム開発にてUI/UXの作成経験 スマホゲーム開発にてUI/UXの作成経験 PCプラットフォームにてUI/UXの作成経験 ・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリードの経験がある方
■下記2つ以上のご経験がある方 ・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験がある方 ・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験がある方 ・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験がある方 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験がある方
・スマートフォンゲームにおけるUI制作経験が2年以上ある方 ・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまで行ったことがある方
・WEBデザインの経験3年以上 ・Adobeツール(Illustrator、Photoshop)の経験 ・Tailwind CSS や、Bootstrapを使用したコーディング経験が3年以上
・グラフィックのみでなく、ワイヤーフレームやUnityを使用した 画像の組み込み等の経験がある方 ・開発タイトルでの0からのデザイン設計経験がある方 (RPGまたはバトル又はIP系タイトルでの実績) ・ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方 ・ゲーム内お知らせ画像、バナー画像、広告クリエイティブ画像制作経験がある方 ※キャラクターデザイン業務はございません
・3DCGに関する深い知識と知見 ・Unity、C#を用いた開発経験 ・VRChat内でのクリエイター活動実績 ・Unity上でのシェーダ制作・開発経験(HLSL/GLSL)
・photoshopやIllustratorを使用した実務経験 ・パーツの量産経験 ・フル出社可能な方
・コーディング(HTML・CSS・JavaScript等)の経験(3年以上) ・エンタメコンテンツ(音楽・アニメ・映画など)のWebサイトのデザイン実務経験 ・UIデザイン等のWEBサイトデザイン経験 ・ポートフォリオの提出(※備考参照)
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域での5年以上のUIデザイン経験 ・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン経験 ・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験 ・デザインリードの経験 ・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験3年以上
・UIの作成業務経験が3年以上ある方 ・UIのレイアウト経験がある方 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験2年以上ある方(イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)での実務経験が1年以上の方
・ドットデザイン、アニメーション制作経験のある方 ・ドットのポートフォリオを10点以上提出できる方
・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験 ・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・コンシューマゲーム、もしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上) ・ドットのポートフォリオを10点以上提出できる方 ※ゲームコンテンツ開発の実務経験は必須ですが、 ドット制作の実務経験は必須ではありません。
・デザイナー経験3年以上 ・HPの作成経験2年以上 ・構成からデザインまで一人で自走できる方 ・Photoshopの経験 ・Illustratorの経験 ・サイトをゼロから作成した経験がある方 ・週5出社可能な方
・Photoshop/Illustratorを使用した業務経験1年以上〜 ・コミュニケーション能力のある方
・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方 ・つくったものをお客様へ届けるところまで考えられる方 ・Adobe Illustrator、Photoshopを使用しての実務経験 ※経験年数よりも制作物の質を重視
・React or React Native の経験1年以上 ・UI,UXのスペシャリスト、パフォーマンスチューニングができる方 ・TypeScriptの業務経験(JavaScript+TypeScript合計で3年以上 & TypeScript1年以上)
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・Figma・Photoshop・Illustrator・Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種の方へ説明できる方
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・デザイナーとしての実務経験5年以上 ・UIデザイナーとしての経験3年以上 ・Figmaでの経験(3年以上) ・Illustrator、photoshopでのデザイン経験(5年以上) ・クライアント/エンジニアとのコミニュケーション能力、作業量/日程の管理能力 ・コミュニケーション力(チームでの作業経験があり、テレワークでも問題なくコミュニケーションが取れる方) ・WindowePCで問題ない方
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
・ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 ・3D用のテクスチャ制作経験 ・自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 ・様々なテイストに柔軟に対応できる方 ・ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方
・After Effectsなどを使用した映像制作経験
・ゲームのデザイン経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンシューマ向け/スマホ向け/PCなどのゲームソフト開発におけるUI/UXの制作経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・UI/UXパートリード経験
※以下の中で2つ以上経験がある方※
・Unity/自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験
・インターフェース/UI設計(情報設計)経験
・タイポグラフィ/アイコン作成/モーショングラフィックス制作経験
・Photoshop/After Effectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成経験
・After Effects/Premiere Proなどを用いた動画編集経験
・Photoshopを用いたバナー制作経験
・ソーシャルゲームでのUIデザイン経験
・スマホ向けゲームにおけるUI制作経験
・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまでの一連の経験
遊技機オーサリングの実務経験必須。(遊技機;パチスロ限定)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
7ヶ月前
・要件定義~運用保守までの一貫したご経験 ・Ruby on railsを用いた開発のご経験が3年以上 ・React.jsを用いた開発のご経験が3年以上
情報提供元: テックリーチ
・言語問わず大規模システムのリファクタリング作業1年以上(重視) ・TypeScript/Reactでの開発経験1年以上 ・業務でのWEB開発エンジニア歴7年以上
・プログラム経験(言語は問わないがWeb系の言語が望ましい) ⇒WEBシステムで出来る事、出来ない事の判断が出来る程度に。 ・基本設計の経験 ⇒各種ドキュメントの関連性を意識した設計書を書ける。 ⇒各設計書が誰向けのものか意識した記載ができる。 ⇒設計書に独自性を出さず、品質/粒度を合わせた記述ができる。 ・顧客調整経験 ⇒お客様と会話する前に、ドキュメントの準備等を行ってから行ってもらいます。 ・Reactを用いた開発経験2年以上 ・UIUXを意識したマークアップ経験 ・お客様への提案とレビュー経験
JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験(3年以上) ReactなどのJavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験(Next.js, Vue.js, Nuxt.js, Node.jsなど)
情報提供元: ROSCA,freelance
- Webアプリケーションフレームワークを使った3年以上の開発の実務経験 - B2B/SaaSにおける要件定義・基本設計フェーズからのプロダクト開発の経験 - B2B/SaaSにおけるプロダクト開発のプロジェクトマネジメント経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Webアプリケーションフレームワークを使った5年以上の開発の実務経験 - Ruby on Rails・React・TypeScriptを使った3年以上の開発の実務経験を含む - 大規模な商用サービスにおけるデーターベース設計、およびパフォーマンスチューニングの経験 - テックリード・チームリーダーなどの開発チームをリードする役割を担い、開発プロジェクトを推進した経験 - B2B/SaaSにおける要件定義・基本設計フェーズからのプロダクト開発の経験 - B2B/SaaSにおけるプロダクト開発のプロジェクトマネジメント経験 - スクラムチームでのプロダクト開発の経験
・イラストレーター経験 ・Illustrator、Photoshopの使用経験 ・素材入手から納品まで一貫して対応できる方
情報提供元: SEES(シーズ)
・Next.jsを用いた開発経験2年以上 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・Git / GitHubを利用したチームでの開発経験 ・チーム開発におけるコードレビューの経験 ・自走して業務を進められるコミュニケーション力
・Web開発経験 6年以上 ・Rubyでの開発経験 4年以上 ・クラウド構築を1人称で対応可能な方
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