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・コーディング経験3年以上
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
■必須要件: ・厚塗りテイストの作品で素材作成経験 ・バナー画像作成経験 ・ロゴデザイン制作経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ※ごエントリーの際、ポートフォリオのご提出をお願いいたします
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
・LPなど広告ページのデザイン経験 ・WEBサイトのデザイン ・下記UIデザインツールのいずれかが問題なく使用できること -XD -Photoshop -Illustrator
・ニーズの理解とデザインの提案ができる方 ・フレームワークのデザインなど提案できる方 ・HTML、CSS、JavaScriptを使用したWebデザインの経験のある方 ・レスポンシブのコーディングができる方 ・コミュニケーション能力に問題が無い方
・広告クリエイティブ制作 ・Photoshop,illustratorのご経験 ・マークアップエンジニア経験+言語:HTML/CSS
・AdobeXD、Sketch、Prott、Photoshop、Illustratorなどのクリエイティブツールの利用経験(1年以上) ・インフォグラフィックデザインの経験(1年以上) ・UIデザインの実務経験(1年以上)
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
C/C++でゲーム開発を経験された方
・HTML5、CSS3、JavaScriptによるコーディングの実務経験 ・レスポンシブサイトのコーディング経験
・Photoshop、Illustrator、XD等を用いたWebデザイン実務経験 ・HTML、CSSでのコーディング経験 ・SassなどCSSプリプロセッサの利用経験
・Photoshop,Illustratorのご経験 ・WEBデザイン経験
・スマートフォンアプリ、もしくは、WEBサービスにおけるデザイン経験 ・AdobePhotoshop・Illustratorなどを使用したグラフィック制作業務 ・LP、バナーなどのビジュアルデザイン経験
・Webデザイン経験 ・illustrator/Photoshopの経験 ・HTML/CSS経験 ・Wordpress経験
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
・3DCGでの業務経験
・Mayaによるゲームキャラクターモデルの制作経験 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Photoshop・AfterEffectsのツールを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
・ゲーム開発経験5年以上の方 ・Unityを使用した開発実務経験が3年以上ある方 ・テレワーク対応が可能な方 ・API周りの作成だけではなく実装業務までの実務経験がある方
・3Dアクションゲームでのアウトゲーム開発経験(プラットフォーム問わず) ・UE4を用いたエンジニアとしての開発経験1年以上 ・コミュニケーション能力に問題のない方 ・週1出社のご対応が可能な方 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務3年以上
unity経験 MAYA経験 少々広めなステージ作成経験
・手付けでの3Dモーションの作成経験3年以上(Maya) ・SDキャラクターのモーション制作経験 ・外注管理の実務経験 ・コミュニケーション能力が問題無くある方 ・最後まで責任をもって作業ができる方
・AfterEffectsを使用した業務経験2年以上
・キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) ・Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 ・カットシーンの製作実務経験が1年以上 ・出社を行うことに関して問題のない方
・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験2年以上 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験がある方
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールのご経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出のご経験 ・六本木オフィスに出社可能な方
・手付けによる3Dキャラアニメーションの制作経験3年以上 ・Unity使用経験1年以上
・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの立案・提案ができる方
・UE4(Unreal Engine 4)用のアセット作成経験がある ・UE4用にキャラクターモデリング(UE4_Mannequin_Skeleton)ができる ・UE4用にアニメーションを作成できる ・特定の環境を再現するのに必要なライティングの調整や、各種道具の再現などが可能 ・BlenderやMaya等のDCC(Digital Content Creation)ツールを利用できる人 ・3Dのポートフォリオを持っている人
・キャラクターモデラーとしての経験3年以上、または相応のスキル 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗イラスト、三面図からモデルを起こし、立体として魅力的に仕上げるモデリングスキル ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル
・MayaもしくはUnityを用いてのモーション経験をお持ちの方 ・カットシーン、カメラワークにご興味をお持ちの方
・データ仕様での策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェイダーを駆使してルックの作成経験
・MAYAの経験 ・ゲーム業界での3Dモデリング経験3年以上
・Maya使用経験3年以上 ・カメラワーク作成の経験 ・キャプチャーモーション修正の経験 ・Unityでの業務経験
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender / MAYA / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaを使用したモーション作成業務
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験 ・必殺技や、カットイン演出等のアニメーション制作業務経験がある方優遇
・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・Unityのシェーダ(HLSL/Cg)を用いて通常のLitシェーダの出力をモノクロ、セピア等に加工できる程度の知識
・モーションデザイナーとしての経験3年以上(目安のため下記スキルがあれば問題ございません) または下記のスキル保持者 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗字コンテや絵コンテから具体的な動きを補い、モーション制作の経験 ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル ・3Dの場合はMaya、2Dの場合はLive2DまたはSpineの経験
■必須スキル ・3年以上のゲーム開発業務経験 ・C++, C#でのコーディング経験 ・UE4での開発業務経験1年以上
下記のどちらかを満たす方 ・Mayaを用いた手付モーションデザインの実務経験3年以上 ・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験 (モーション分野で3年以上の実務経験)
・フォトリアルタッチのハイディティールモデルの作成経験
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaで下記いずれかのモデリング業務経験 └キャラクター └背景 └オブジェクト
・MotionBuilderなどの3Dアニメーションソフトウェアを用いたキャラクターアニメーション制作経験 ・ゲーム会社でのデザイン業務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いた3DCGコンテンツ制作経験 ・ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの?品質化や最適化についての実務経験
・PS4/PS3開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS4/PS3開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験 Maya等
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
・業務経験5年以上 ・3D背景/小物オブジェクトのモデリング制作経験必須
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