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・ゲームタイトルにおけるプランナー経験
・進行管理の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
3年以上前
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験
・KPI等の基礎知識
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
【必須】
・プランナーとして開発経験3~5年ぐらい(中堅以上)
・仕様書作成の経験者
・レベル調整の開発経験
・マスターデータの入力経験がある方
・ゲームエンジンを使用しての開発経験
・コミュニケーション能力
・勤怠がしっかりしてる方
【尚可】
・家庭用ゲームの開発経験がある方
・Unreal Engineの使用経験
・家庭用RPGのゲームをプライベートで遊んでいる方
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・ソーシャルゲームのプランナー実務経験 3年以上
・イベント施策・アップデート内容の企画
・チームワークを重要視出来る方
・ゲームが大好きであること(ジャンル問わず)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・プランナーとして開発経験 ※目安は3年以上
・仕様書作成の経験者
・マスターデータの入力経験がある方
・ゲームエンジンを使用しての開発経験
・コミュニケーション能力
・勤怠がしっかりしてる方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・ゲーム制作におけるプランニング業務全般を
一貫して経験されている方
(新規タイトルの企画立案、仕様書の作成、世界観の設定、
各種テキストの作成、実データの作成等)
情報提供元: SEES(シーズ)
4年弱
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・実在アイドルや、アイドルゲームへの強い興味をお持ちの方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
【必要スキル】
・スマホ向けゲームの企画経験
・仕様書・企画書作成経験
・ゲームデータの作成・管理経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年弱
ゲーム開発におけるプランナー経験2年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・プランナー経験 3年以上
・音楽ゲームへの知見、ご自身でもプレイする方
・インゲーム仕様の作成経験
・クライアントとの折衝経験
情報提供元: CREATORS SHIP
4年弱
・2-3年以上のゲーム開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・仕様書作成経験がある
・半年以上続く開発経験がある(VR案件だと尚可)
・運営経験がある
・デバッグ、リリース経験がある
・Word、Excel、PowerPoint
・unityを使った事がある
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
・サッカーゲームが好きな人(欧州サッカー知識があればなおよし)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
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