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・目的から自ら仮説を立てて提案ができる方
・WEB、モバイルのUIデザイン(ワイヤーフレーム)設計経験がある方
・関係者が多いプロジェクトで円滑にコミュニケーションができる方
・基本的にリモートの環境下、自律的に動ける方。
情報提供元: Stylee(スタイリー)
4年弱
・開発経験、2PJ以上・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験・ゲーム内のイベント企画・作成経験(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・スマホゲームの開発経験、2-3年以上
・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験(5年ほど)
・ゲーム内のイベント企画・作成経験
(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
【要件スキル】
《必須スキル》
・業界経歴4年以上
・メニュー周り仕様書作成経験
・運営タイトル経験あり
・リーダー経験があるとよし
・スマホタイトル経験があるとよし
・Unity使用経験あるとよし
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
イラストレーター
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・ゲーム開発・運営においてプランナーとしての実務経験が2-3年程度ある方
・Excel、Word、PowerPointの実務経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
情報提供元: Trico(トリコ)
4年弱
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