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【必須スキル】
・ソーシャルゲームプランナーとしての開発経験3年以上
・バトルプランナーの経験2年以上
・キャラ、武器などのステータス・レベルデザイン設計
・報酬バランスのゲームサイクル・レベルデザイン設計
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・仕様書作成
(アウトゲーム寄りな細かい仕様作成は最低限な要件、
理想はインゲーム仕様の設計や書類作成まで)
・UI設計仕様書作成
・データ作成、データ整理
・KPI理解
情報提供元: techtree(テックツリー)
5年弱
【必要スキル】
・ゲームプランナーのご経験が2年程度ある方
・アクションゲームの設計・開発に携わったご経験がある方
・ランダム生成系の仕組みを設計できる方
・エネミーなどAI系の仕組みを設計できる方
【尚可スキル】
・UE4ご経験者さま
・多種のプラットフォーム開発ご経験者さま
・IPのイメージを守れる方
・他部署との連携を取りながら進められる方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年弱
【必須スキル】
・レベルデザインに強いスキルの方を探しております。
・新規ソーシャルゲームの開発経験がある方
・女性向けタイトル/音ゲー開発経験
・女性向けIPの理解、またはIPタイトルの開発経験
・チームでコミュニケーションをとって仕様を固めていく開発
・制作した仕様を論理的にプレゼンテーションできる
・フルリモートでの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・ゲームプランナー業務または広告運用業務の経験1年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: フォスターフリーランス
5年弱
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーとしての経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験
・運用タイトル(RPG系)プランナー経験1年以上
・仕様作成経験必須
情報提供元: 1 on 1 Freelance
5年弱
・ゲーム業界での進行管理経験(イラスト関係であれば尚可)
・グラフィッカー進行管理
・グラフィッカー
アニメ業界出身など、絵が物凄く上手い、トップクラスの画力がある方。
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・スマホ向け対戦アクションゲームの運営設計経験
・ゲーム業界での実務経験(5年以上)
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
5年弱
・IPスマートフォン運用タイトルのプランナー経験3年以上
・イベント、機能開発等の制作進行経験
・運用タイトルのデータ作成業務経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
5年弱
・IP物開発経験
・ゲームイラストのアートディレクション経験
・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
【必須】
・ゲーム業界での進行管理経験(イラスト関係であれば尚可)
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・IPスマートフォン運用タイトルのプランナー経験3年以上
・イベント、機能開発等の制作進行経験
・運用タイトルのデータ作成業務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
5年弱
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