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・下記のソフトを使用した、実写映像のコンポジット実務経験(2年以上) -FLAME -After Effects
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
1年以上前
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いた3DCGコンテンツ制作経験 ・ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの?品質化や最適化についての実務経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
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