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AdobePhotoshop、sai等を使用したゲーム内背景のイラスト制作経験および実務経験(ゲーム/アニメ業界問わず) ※キャラクターデザインではありません。 美少女キャラ等のデザインのみであれば厳しいです。
情報提供元: indeco
6年前
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
情報提供元: ココナラテック
6年以上前
・JavaでのWEBアプリケーション開発経験 ・Javascriptの経験(ガリガリ書けなくてOKです) ・基本設計以降、1人称で作業が進められる方 ・ドキュメントが少ない現場でも、既存ソースを見ながら作業が進められる方
情報提供元: フォスターフリーランス
【求めるスキル】 ■必須スキル ・C#orC/C++でのプログラム可能 ・ゲーム開発業務の経験(最低1年) ・Unity経験者 ■尚可スキル ・モバイルの開発業務の経験(スタンドアローン型よりもクラウド型の経験を優遇) ・メイン部分の担当経験 ・グラフィックのシェーダー周りの知識、開発経験ありの方 ・パーティクル「shuriken」での開発経験ありの方 ■人物像 ・自ら積極的にコミュニケーションを取れる方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Mayaの経験 ・モーションデザインの経験 ■歓迎スキル ・Unity、UnrealEngine、MotionBuilderの経験 ・クオリティコントロールの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
『必須スキル』 ・デザイン業務での3年以上の経験 ・ゲーム業界経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィックデザイン実務経験 ・その他の関連グラフィックデザインソフトウェアの実務経験 『尚可スキル』 ・大規模なウェブサービス開発のデザインディレクション経験 ・Sketchの使用経験(未経験でも大歓迎) ・Zeplinの使用経験(未経験でも大歓迎) 『年齢』 50歳以下の方
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 Sprite studio/Spine/Live2D 上記いずれかによるキャラクターモーション制作経験 Unityでの実装経験 『尚可スキル』 Spineでのセットアップ経験 イラストの制作経験 エフェクトの制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
C++、OpenGL(Javascript) のいずれかの開発経験。
また、3Dグラフィックの知識(OpenGL、WebGL、Unity)など。
・MAYA、Unity、Photoshopによる実務経験 ・外部協力会社のスケジュールとクオリティ管理経験 ・ボーン作成やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・ゲーム運営経験
・Photoshopを使ったデザイン制作経験(1年以上)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
①・シナリオ関係の進行管理経験・資料の作成経験
②・シナリオ実務経験のある方
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験 ・モデリング~セットアップまでの実務経験 ・3年以上のゲーム業界での実務経験 ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
【下記いずれかの3DCGの経験】 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・Mayaの実務経験 ※モデル制作~テクスチャー作成。モデルの監修、指示経験
・モバイル制作でデザイン業務経験2年以上 ・Spineを使用した業務経験
・3dsMax又はMayaを使用しての3DCG制作経験者 ・ゲーム制作or映像系3DCG経験者
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問) もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
-PHP(Zend Framework),LAMP環境での開発経験3年以上 -JavaScriptの開発経験3年以上 -React,Reduxを使用した開発経験のある方
上記のスキルを全て満たす方のみ、エントリーをお願い致します。
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
Scalaを用いたバックエンド開発業務経験 ※上記のスキルを満たす方のみ、エントリーをお願い致します。
・MAYAを使用したモデリングの経験 ・モーション制作経験
『必須スキル』 クライアントPC端末サポート・キッティング経験1年程度 客先オンサイトユーザーサポート経験1年以上 AD運用スキル(アカウント作成・ライセンス付与経験、グループポリシー設定など) コミュニケーションスキル(ITリテラシーの低いユーザーへ手厚く丁寧な応対ができること) ※明るく元気なキャラクターの方が適任です
『必須スキル』 ・Unity経験1年以上 ・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 ・Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験1年以上 NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験
『必須スキル』 ・モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Spine、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・頭身が低い人物デフォルメデザインの経験がある ・コンセプトやターゲット像を意識したデザインができる ・Live2Dの業務経験 ・UIデザインの業務経験 ・アニメ演出などの経験 『求める人物像』 ・勤怠良好な方 ・コミュニケーション能力が高い方 『年齢』 35歳まで
・ソーシャル、ブラウザゲームなどでの2D物品作成やイラスト作画の経験。 ・外注会社や内部スタッフに対してのクオリティコントロール業務の経験。 ・R18タイトル経験者、もしくは対応可能な方
・ソーシャル、ブラウザゲームなどでの2Dデザインの実務経験。 ・DCCツールを用いたグラフィック作成経験 (Photoshop、SAI、Flash、Maya等の3DCGツール、AfterEffects等)
cocos2dx開発 システム開発2年以上
情報提供元: グッドワークスエンジニア
【スキル】・業務システムの開発経験とPM或いはPMOの経験 ※できれば販売管理/受発注...
情報提供元: 案件ナビ
・C++,C#でのクライアント開発経験 ・通信、ミドル層を中心に非機能要件を実装していく ・パフォーマンスチューニング
3Dソフト(Maya,3dstudiomax,Softimage等)実務経験3年以上
ドット絵の制作経験
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・Live2Dを使用した開発実績がある方 ・Photoshop,illustratorの経験
・Photoshop:基本的なグラフィックデザイン作業ができること ・Unity:画像取込み、オブジェクト配置(プログラムなどは不要)
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。 ・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず) ・Mayaの使用経験
・新規ゲーム開発をローンチまで作りきった経験がある方・大小問わずデザインやグラフィックのクオリティ管理を行ったことがある方・AdobePhotoshop・Slack・GoogleApps(Spreadsheet,Docs,Presentation,Calendar,Gmail)
情報提供元: アットエンジニア
・Photoshopを使用した5年以上のデザイン経験(※業務経験ではない就学や自習経験も含めます) ・illustrator等を使用したデザイン経験(2年以上) ・HTML、CSS、Javascriptを使用したサイト構築経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Maya、3ds Max、Photoshopなどのツールを使った3Dデザイン経験(2年以上)・illustratorやその他ツールでのオリジナルキャラクターの制作経験
・Javaを用いた開発経験 ・ゲーム開発に興味がある方 ・育成系ゲーム、収穫系ゲームのプレイ経験者
・Unity、C#でのゲーム開発経験(1年以上)・iOS、Android向けネイティブアプリの開発経験※言語問わず
・3ds max、Maya、その他ツールを使った3Dデザインの制作経験(1年以上)・Photoshop、illustratorを使ったWebデザイン経験(1年以上)
Maya、3dmaxいずれかの使用経験2年以上およびIllustrator、Photoshopの基本スキルMaya、3dmaxを使用しての、モデリング、ライティング、質感設定、モーション作成などの制作業務経験ドラゴン・モンスターなどの
・Illustrator、Photoshopを用いた経験
・Photoshopを利用したデザイナーとしてのサイト制作経験(3年以上) ・HTML/CSSを利用したサイト制作経験(1年以上)
・Ruby on Railsを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発の工程を一通り理解している方(経験者であれば尚可)
・Photoshop、3ds Max、After Effectsなどを使った3Dデザイン経験(1年以上)・ゲーム業界での実務経験
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