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・Photoshop(SAI,Clipstudio)の習熟 ・業務でキャラクターイラストを制作した事がある人 (アニメ塗り/森羅万象系/SDキャラクター系が得意な人) ・一般的なPCスキル(Webブラウザ/メールソフト/Excel操作)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方 ・ハイエンドゲームエンジンでの開発経験のある方
【必須スキル】 ・C++でのゲーム開発経験3年以上。 (PS4開発経験、尚可) 【尚可スキル】 ・UnrealEngineを利用した開発経験。 (※開発環境がPS4の場合は尚可)
情報提供元: job is engineer
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
下記のスキル、経験を有する方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 ・Photoshop等のイラスト制作ツールを用いた業務経験 ・キャラクターデザインやアバターデザインの業務経験
・Photoshop,Illustrator,SAI等を使用した素材制作経験2年
【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで 【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで
3Dソフト(Maya,3DStudioMax,Softimage等)実務経験3年以上
・何らかの組み込み系の開発経験がある方
【必須スキル】 ・C++開発経験(2年以上) ・COCOS2d-x開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・ツール制作 ・コアな部分の実装経験 ・ゲームのアルゴリズムに強い方
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
・Spine,SpriteStudioなどのツールを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
・Mayaの経験(目安:2年以上) ・モデリングスキル ・テクスチャリングスキル ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲームのデータ理解 ・3Dキャラの基本的骨構造の理解 ・Shaderの理解(組める必要はない)
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの外注管理経験(赤入れ業務ができる方優遇) ・発注書(指示書)の作成経験 ・外注制作物の修正・調整経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・AfterEffects,Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
・ゲームキャラクターの企画経験 ・グラフィック発注書の制作経験
・2Dキャラモーションの制作経験 (若手は実務経験問わず)
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・サーバ構築経験 ・AWSに携わった経験 ・負荷試験とその解析の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・アニメーション、動きの基本理解 ・Live2Dを使用した制作実績のある方 ・Photoshopの基本的な操作知識 ・コミュニケーション能力のある方
・JavaScript開発経験 ・ソフトウェア開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・Python(WSGI、numpy、async)、AWS、javascriptのフレームワーク等の知識・経験 ・タスク管理能力、コミュニケーション能力に自信のある方 ・英語の読み書きが出来、会話に対してもアレルギーがない方
Javaでの開発経験(開発経験3年以上)
情報提供元: ココナラテック
・シェーダー、パーティクル制御などのプログラム(表現系、グラフィック系が強い 方)スキルがある ・VR IKやモーションビルダーなどキャラクターモーションや仕組み作りに強く、高 度な3DCGスキルがある
・サーバもしくはネットワークのログ管理(抽 出、解析など) ・SOCもしくはCSIRT要員経験
3dsMAXを使用しての3Dモデリング,セットアップ,モーション付け,エフェクト作成能力 Photoshopでのテクスチャ作成能力
・スマートフォンサービス(BtoC)の知識/開発経験 ・新規サービスへのテクニカルアドバスが可能な方 ・コミュニケーション良好な方
・Pythonでの開発経験
・CやC++の実務経験 ・Windowsアプリの実務経験 ・新規で実装を推進するよりは既存プログラムを読める方
・PythonでのWebアプリケーション等のコーディング経験 ・社会人経験が3年以上ある
・Python が読める ・SQLクエリが書けること ・バッチ周りが基本的に Shell スクリプトなので、 多少なり触った経験がある人、または調べて書ける人
・Javascriptでの開発経験実務経験3年以上 ・Web開発経験 ・基本設計のご経験
・Ruby on Rails ・Webサービスの業務開発経験 3年以上の方 ・テクノロジーを用いてビジネスを改善していくプロセスに関心のある方
・Objective-Cでの開発経験2年以上 ・ネイティブアプリ開発経験 ・要件定義や設計のご経験 ・テスト・品質についての理解があること ・プログラムを書くことが得意な方
・Java(Web/Batch)の開発経験2年以上 ・Springbootの使用経験 ・HTML/CSS/Javascriptの開発経験
・システム開発経験 ・プロジェクト管理スキル ・コミュニケーション能⼒
Pythonでの開発経験
・Unityでの開発のご経験
・ボーンアニメーション制作経験 ・2Dもしくは3Dアニメーション経験 ・FLASHでのアニメーション制作経験
・Illustrator、Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験 ・萌え系の美少女キャラクターの制作経験 ・ゲームの一通りの開発がわかる方 ・ゲームが好きな方
・Pythonを始めとする言語が使える方
・PhotoShop、Illustratorを使用した、キャラクターのイラスト、デザイン経験3年以上
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