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情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
情報提供元: プロシート(PROsheet)
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-DCCツールの業務使用経験 【入社後キャッチアップが必要なスキル】 -Unity向けの3Dアセット制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
(使用スキル・FW: SAI・Photoshop)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、 イラスト制作経験をお持ちの方 (商業でなくても構いません)
・Mayaの使用経験・Photoshopの使用経験・ハイポリでのモデリング経験
・Mayaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・ハイポリでのモデリング経験
・Webに関する知識・Web進行管理経験・HTML/CSSの基礎知識・Officeツールの使用経験
(使用スキル・FW: HTML・CSS)
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
・Webに関する知識 ・Web進行管理経験 ・HTML/CSSの基礎知識 ・Officeツールの使用経験
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI)・サーバサイドの経験、理解・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity)
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
※ポートフォリオ必須・3Dソフトを用いた業務経験、もしくは1本以上のタイトルでの実務経験・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ)・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方
※ポートフォリオ必須 ・3Dソフトを用いた業務経験、もしくは1本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方
・AdobePhotoshop等、ペイントソフトによる実務経験 ・デッサン、デザイン力
・Webデザイナーの実務経験5年以上でアートディレクターを目指したい方・アートディレクターの実務経験をお持ちの方※どちらか必須となります
・ゲーム業界でのデザイナー経験
(使用スキル・FW: Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・外注管理経験・マネジメント経験)
・Webデザイナーの実務経験5年以上でアートディレクターを目指したい方 ・アートディレクターの実務経験をお持ちの方 ※どちらか必須となります
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・3Dキャラクター制作の経験 ・3Dキャラクターのモーション調整経験 ・3Dモデルの仕様/設計/検証経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・UIUXデザイン経験 ・HCD(人間中心設計)の観点からフレームワークでUIUXを学んでいる ・経営視点、役員とのコミュニケーションが可能
3Dデザインのご経験
キャラクターデザインのご経験
・ゲーム業界でのアートディレクター経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
情報提供元: テックリーチ
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
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