SNSアカウントでログイン
全113件中51-100件を表示中
・ゲーム業界での3Dモデリング経験 ・Mayaの使用経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・3Dモーション(Maya)の実務経験 ・UE4環境下での実務経験
・3D背景モデル(Maya)の作成経験 ・SF系タイトルでの作成経験 ・UE4環境下での実務経験
・Maya実務経験者・アクションゲームの開発経験
・Maya実務経験・モーション制作の実務経験
Maya経験者モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・MAYA開発経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・Mayaでの手付モーション制作経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験 ・Zburushの使用経験
・Mayaを使った2年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験
・ゲーム業界における3DCGデザイン制作の実務経験
・家庭用ゲームにおけるモーション実務経験(3年以上) ・格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験
・家庭用ゲームにおけるモデリング実務経験(3年以上) ・担当する分野に関する実務経験と知識 (モデリング、ライティング、テクスチャリング/シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等) ・オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)
・MAYA ・SubstancePainter ・Z-brush ・Photoshop ・SubstanceDesigner
・MAYAを使用した3D背景の制作経験
・ゲーム開発でのmayaの業務経験(2年以上) ・モデリング、セットアップ、アニメーションができる方(業務経験は問いません)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年以上前
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: プロシート(PROsheet)
情報提供元: Trico(トリコ)
・Maya モデリング開発経験3年以上 ・Unity でモデリング開発実績のある方
情報提供元: フリーランスキャリア
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
MAYAを用いたモデリング経験2-3年以上
・モーションスキル(Maya) ・実務2-3年以上 ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・リアルテイスト系のゲームが好きな方
情報提供元: SEES(シーズ)
・MAYA/SubstancePainterの経験
※実務経験1タイトル未満の方は対象外になります。 【必須スキル】 ・Mayaを使ったコンシューマーやスマホの3Dゲームのキャラクターモデリング ・リアル等身に近いキャラクターのモデリング ・手書きのテクスチャ制作やマテリアルの設定、スキニング ・3Dモデルに関わるUnityのオペレーション
【歓迎スキル】 ・GitやSVNを使ったデータのバージョン管理 ・ミドルポリゴンのキャラクターモデリング ・四足歩行など人間以外のモンスターなどのモデリング ・Zbrushを使ったモデリング ・Substanceを使ったテクスチャやマテリアルの制作
4年弱
※実務経験1タイトル未満の方は対象外になります。 ▼必須スキル ・Mayaを使った映像やゲーム向けのキャラクターの手付けモーション制作 ・リアル等身に近いキャラクターの手付けモーション制作 ・MotionBuilderによるゲームの演出向けのモーションキャプチャデータの編集 ・モーションに関わるUnityのオペレーション
▼歓迎スキル ・3Dアクションゲームのキャラクターモーション制作 ・GitやSVNを使ったデータのバージョン管理 ・四足歩行など人間以外のモンスターなどのモーション制作
・ゲーム業界での実務経験2年以上 ・Mayaを使用した3Dモデリング業務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Mayaでのキャラクターモデリング経験(3本以上のタイトルでの実務経験) ・スマホ向けタイトルのためローポリでのモデリングに対応可能な方
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush, SubstancePainter, Maya) ・社内外連携スキル(外注管理、クオリティ管理の経験) ・Unity使用経験
・Maya, Unity, Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理の実務経験がある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
【必須スキル・経験】 ・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方 ・主体的に動ける方 ・アニメーション制作における絵コンテ、指示書作成および外注進行管理のご経験のある方 ・3Dだけでなく、クリエイティブ業務全般に広くご興味のある方 ・新しいツールやスキルの習得に前向きに興味を持てる、意欲的な方 ・ゲームが好きでプレイヤーの立場に立てる方 ・リモート環境のため、円滑なコミュニケーションができ、積極性のある方
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: テックリーチ
4年前
■必須スキル ・Maya開発経験 ・モデル制作、テクスチャー作成まで武器や背景の完成まで1通り担当出来る方
■尚可スキル ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎 ・Unity開発経験 ・リーダー経験
■開発環境 【開発環境】 Maya, RPG, Unity
・チーム規模:6-10名 ・開発手法:アジャイル
情報提供元: キャリアプラス
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・ゲーム業界での実務経験(Maya)を3年以上お持ちの方 ・リアルタイム背景モデルの制作経験をお持ちの方
4年以上前
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン