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・コンシューマ向けゲームの開発経験
・ゲーム画面のデザイン、素材作成経験
・Unreal Engineでのアセット実装経験
・画面遷移演出、アニメーション作成経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
・Photoshopを使用した実務経験
・Unity/Unreal Engineいずれかの実務経験
・レイアウト/アニメーションデータ作成経験
・ゲーム開発におけるUI制作経験
・遷移を含む画面設計経験
・各画面デザイン経験(アニメーション含む)
・実装データ作成経験
・ワークフローの構築経験
・各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/AfterEffectsPhotoShop等) ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方 ・セルルック等、アニメ調の映像制作業務のご経験がある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
・MAYA、Unity、Photoshopによる実務経験 ・外部協力会社のスケジュールとクオリティ管理経験 ・ボーン作成やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・ゲーム運営経験
情報提供元: フォスターフリーランス
6年以上前
・Photoshop、3ds Max、After Effectsなどを使った3Dデザイン経験(1年以上)・ゲーム業界での実務経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
情報提供元: ベスキャリIT
・Uiデザインの実務経験 ・Illustrator,Photoshopを用いた経験 ・Unityのオーサリング経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験 ・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・Mayaでのモデリング経験 ・Photoshopの使用経験
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
7年以上前
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