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・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
・クリエイティブの進捗管理経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・UE4でのライティングの実務経験
・ゲーム業界でのエフェクト制作実務経験
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
・リアル系テイストのゲームにおける、リアルタイム背景モデルの制作経験
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験
【必須要件】 ・Maya、Unity、Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理の実務経験がある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
【歓迎要件】 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・エフェクト/モーション制作の実務経験がある方
情報提供元: リラシク
4年弱
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
4年以上前
・Mayaの経験(目安:2年以上) ・モデリングスキル ・テクスチャリングスキル ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲームのデータ理解 ・3Dキャラの基本的骨構造の理解 ・Shaderの理解(組める必要はない)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
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