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・デジタルプロモーションのクリエイティブ領域の作成及びディレクション経験
・保険業界での経験もしくはそれに近しい経験
情報提供元: バチグマ
3年以上前
・ゲームタイトルにおけるプランナー経験
・進行管理の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
3年以上前
・Webプロデュース/ディレクションの実務経験
・Web広告に関する基礎知識
・売上拡大に向けて、現状分析/改善施策を論理的に思考し提案することができる能力
情報提供元: SEES(シーズ)
3年以上前
・ゲーム制作におけるプランニング業務全般を
一貫して経験されている方
(新規タイトルの企画立案、仕様書の作成、世界観の設定、
各種テキストの作成、実データの作成等)
情報提供元: SEES(シーズ)
3年以上前
【必要スキル】
・スマホ向けゲームの企画経験
・仕様書・企画書作成経験
・ゲームデータの作成・管理経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年弱
・目的から自ら仮説を立てて提案ができる方
・WEB、モバイルのUIデザイン(ワイヤーフレーム)設計経験がある方
・関係者が多いプロジェクトで円滑にコミュニケーションができる方
・基本的にリモートの環境下、自律的に動ける方。
情報提供元: Stylee(スタイリー)
4年弱
・開発経験、2PJ以上・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験・ゲーム内のイベント企画・作成経験(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
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