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・乙女ゲームが好きでやり込んでいる方
・合計プランナー経験が10年目安(最低5年以上)
・ソーシャルゲームのプランナー経験が3年以上
・版元向き合いが得意な方
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3年前
・企画書・仕様書の作成経験3年以上
・ゲーム業界での実務経験3年以上
・コンシューマ開発のご経験がある方
・コミュニケーション能力が高い方
・仕事のスピードに自信のある方
・最後まで責任を持って仕事を進めることができる方
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3年前
①制作物(クリエイティブ)のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験
②パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)
③スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
④メンタルの強い方(新規開発案件のため、柔軟な対応が求められるため)
⑤細いタスク管理と整理することが好きな方
(ガントチャートのコマをひとつひとつ整理するのに快感を覚えるような方)
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3年前
・PS4向けゲームの新規開発プランナー経験
・1年以上のコンシューマ/スマホゲームの開発運用経験
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3年前
・コンシューマタイトル開発経験
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3年前
・プランナー(スキンアイテム)
⇒ユニット&ウェポンスキンの検討、仕様書作成、制作進行ができる
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3年前
・2Dデザイナー管理
・2Dデザイナー制作物のクオリティチェック、修正指示が出来る方
・外部デザイナー制作物のチェックや修正指示できる
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3年前
・2Dデザイナー⇒ユニット&ウェポンスキンの指示デザイン作成できる
⇒外部デザイナー制作物のチェックや修正指示できる
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3年前
・ゲームの新規立上げ、企画経験
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3年前
①ゲームの新規立上げ、企画経験
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3年前
・ゲームタイトルにおけるプランナー経験3年以上
・スマホアプリの開発推進・運営推進といったディレクター業務経験(
※開発要件定義・月次売上計画・スケジュール管理・チームマネジメントなど足きり実務3年経験
・女性向けタイトルに抵抗の無い方
・勤怠に問題の無い方
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3年前
・外部協力企業様とのメールでのスムーズなやりとりができる方
・納品物の管理のご経験
・外部・社内デザイナーのスケジュール調整のご経験
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3年前
・IPスマートフォン運用タイトルのプランナー経験3年以上・イベント、機能開発等の制作進行経験
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3年前
・レベルデザイン業務経験UE4を用いたオブジェクト設置
UE4を用いたデータ設定
データ管理
バランス調整など
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3年前
・UE4経験・ゲーム全体のシーケンス設計経験
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3年前
・運用タイトルのプランナー経験3年以上
・ガチャやイベントのレベルデザイン、データ設計の経験
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3年前
・仕様書作成
・IPコンテンツに携わった経験(2年以上)
・ゼロベースからのシナリオ制作経験(1年以上)
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3年前
・IPコンテンツ開発・運用に携わった経験(2年以上)
・ゼロベースからのシナリオ制作におけるディレクション経験
┗実際のライティングではありません
・イラスト指示書などの制作経験
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3年前
・ブラウザゲームの業務経験
・ゲームの企画書、仕様書の作成経験
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3年前
・ゲーム業界2年以上の実務経験者
・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験
・フローチャートが自身で構築できる方
・コミュニケーション能力が高い方
・仕事のスピードに自信のある方
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3年前
・与えられた目標KPIを基に、目的を策定し、目的から要件・概要にブレイクダウンして企画立案ができる方
・ガチャ、クエストなどのマスターデータを正確に作成できる方
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3年前
・プランナー業務経験3年以上
・企画書、仕様書作成経験
・新規開発の立ち上げ経験がある方
・責任感があり、諦めたり、投げ出さない方
・高いコミュケーション能力を持つ方
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3年前
・インゲーム仕様作成
└技の組み立てや敵キャラの行動AI
・企画書の作成経験
・仕様書作成経験
・ゲーム新規開発の経験
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3年前
・基本無料/対戦アクションゲームの運営設計経験
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3年前
・ソーシャルゲームのレベルデザイン経験者
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3年前
・プランナーでの業務経験1年以上
・仕様書作成経験1年以上
・1プロジェクトへの参画期間が半年以上の方
・年齢の若い方(20代想定)
・コミュニケーション能力の高い方
・素直な方
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3年前
・プランナーでの業務経験3年以上
・仕様書作成経験3年以上
・新規開発経験のある方(運営中コンテンツ内のものでも可)
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3年前
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