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■必須スキル
・仕様書を書ける程度のプログラミングの知見
・コミュニケーションスキル
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・ゲーム開発の実務経験(3タイトル以上または5年以上が目安です)
・ゲーム仕様作成の実務経験(3タイトル以上)
・プランナーリーダーの経験か、チームリーダーの経験
・自身やメンバーの見積りを監修したことがある(複数タイトルの経験がある方が活躍中です)
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
■必須スキル
・ゲーム業界にてスマホアプリの運営経験が1年以上
・イベント施策の企画立案~実装経験
・ゲームバランスやニーズを把握しながら企画立案、プレゼンができる方
・(日本開発で)海外配信ゲームの対応経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
■必須スキル
・スマホゲームの運用タイトルにおけるイベントプランナー経験(3年以上を目安としています)
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・ネットワークの知識
・3,4回/月の出張が可能な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3年弱
・ネットワークの知識
・3,4回/月の出張が可能な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3年弱
・ネットワークの知識
・3,4回/月の出張が可能な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3年弱
・ネットワークの知識
・3,4回/月の出張が可能な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3年弱
・コンシューマゲーム開発における、レベルデザイナー経験
・レベルデザインの方針を提案し、実際に作成できる
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年弱
・商業ゲームでの実務経験
・UIに関する実務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年弱
・PBR環境でのライティング業務経験
・ゲーム開発、3D映像、実写映像におけるライティング、コンポジット業務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年弱
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