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・開発経験、2PJ以上・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験・ゲーム内のイベント企画・作成経験(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・WEBサービスのカスタマーサポート経験2年以上
・ユーザーへのテクニカルサポート(対面問わず)経験がある方
・ユーザーの質問に対し、メール文章・対面を通じた端的な回答が出来る方
・ユーザーの課題に対して、自らが責任を持って解決まで導ける方
情報提供元: フリーランスのミカタ
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・家庭用ゲームにおける企画の実務経験(目安:3年程度)
情報提供元: ココナラテック
4年弱
ソーシャルゲームにおいて下記①、②、③どれかの経験がある方
①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験
②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・新規機能追加、新コンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験のある方
③ソーシャルゲームにおいてスクリプトの作成経験のある方
・黙々と作業を行うのではなく、都度ディレクターやリーダーに確認を行いながら作業ができる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲームのシステムを設計でき、仕様書を作成できる
・アクションの調整ができる
・メニュー系UIの設計ができる
・ランダム生成系の仕組みを設計できる
・エネミーなどAI系の仕組みを設計できる
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲーム業界2年以上の実務経験者
・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験
・フローチャートが自身で構築できる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・PC周りのヘルプデスク業務のご経験、または同等のサポート経験をお持ちの方
・シフト対応可能な方(土日休み、祝日交代制)
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
4年弱
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