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・プランナーやデザイナーなどのクリエイターとしての実務経験(5年以上)
・上記経験の中でのセクションリーダーの経験
・ゲーム開発における進行管理の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・WebサイトにおけるUIUXデザインもしくはディレクションの経験(3年以上)
・ユーザーリサーチを通したユーザーの課題、要求定義経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ネイティブアプリケーションのUIデザインの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・スマートフォン向けゲームにおいて、開発フェーズから運用フェーズまで継続的にゲーム開発に携わった経験
・シミュレーションゲームにおけるリードプランナーとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・女性向けの新規開発スマートフォンゲームにおけるプランナーの経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・スマホ向けゲームプロジェクトでのプランナーと企画職の実務経験(3年以上)
・マスタデータ設定作業の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・スマホ向けゲームプロジェクトでのプランナーの実務経験(3年以上)
・マスタデータ設定作業の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・フロントアプリ、共通アプリ等のUI/UXデザイン経験(2年以上)
・ウェブサービス開発のデザインディレクション経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・運用中ゲームにおけるデバッグの実務経験
・スクリプターとしてスクリプト言語を用いた実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・フロントアプリ、共通アプリ等のUI/UXデザイン経験
・ウェブサービス開発のデザインディレクション経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・コンシューマゲームタイトルの運営プランニング経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・遊技機プランナーとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ UI/UXデザイナーの経験
・フロントサイドエンジニア経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発におけるUIデザインの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
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