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オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験 ソーシャルゲーム開発現場でのプランニング経験 プランニング業務実務経験2年以上 BtoC、Openプラットフォームに興味がある ユーザー目線を持ってゲームづくりができる方 論理的な考え方ができる方 調整力・コミュニケーション力が高い方
情報提供元: ハックスペック
6年弱
Webデザイン・UI/UXデザイン、もしくはインタラクションデザインにおける3年以上の実務経験 HTML、CSSを使用したセマンティックなコーディング経験 優れたコミュニケーションスキル 年齢、社会人経験年数、使用ソフト不問
女性向けゲームのシナリオに関する理解・知見(業界・職種経験不問) オフィスワーク経験(ブラインドタッチを含め、Excel/Wordが問題なく作れること)
ゲームプランナー経験1年以上 ソーシャルゲーム運用経験1年以上 Excelによるマスタデータ制作経験
各種専門学校卒以上/経験者のみ募集 UI、UXデザイナーとしての知識 アダルト要素のあるグラフィック制作に抵抗の少ない⽅ 広告デザインなど、他⼈の仕上げた素材を組み合わせて商品の価値を伝えるのが得意な⽅
各種専門学校卒以上/経験者のみ募集 ゲームの企画・運営に携わった経験(開発・デバッカーなど、担当ポジションは不問です。ゲームの企画・開発の流れを理解しており、数値調整や外注パートナーへの指示出しができる方を想定。オンラインゲーム・ソーシャルゲーム・コンシューマーゲームなど、ゲームの種類は不問です。)
ゲーム運営のご経験 Excel、スプレッドシートでの実務経験
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Webデザイン経験 ・HTML、CSSを使ったWebサイトの制作経験
情報提供元: ココナラテック
・デザインルールなどをプロジェクトメンバーに分かりやすく伝えるドキュメントの記述スキル ・アプリとWebサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Photoshop, Illustratorスキル ・WebサービスのUI/UX担当の経験
要件定義、アーキテクチャ/ソフトウェア設計から開発、運用の一通りのプロダクト開発 AWS、GCP等のクラウド環境を利用したWeb/APIサーバの開発 Git、JIRA等の開発ツールの利用経験 パフォーマンスチューニング、負荷試験、セキュリティ対策、監視設計等の実施経験 2年以上のSQLの利用経験 3年以上のチーム開発経験 仕様書の作成またはレビュー経験 エンジニア5名以上のチームでのリードエンジニアとしての開発推進経験 PHP/Pythonのいずれかを含んだ(2つ以上)の言語による高度なプログラミング 能動的で積極的なコミュニケーションおよび改善提案力 企画意図を汲み取った上で、工数対効果を鑑みての要件/仕様提案能力 開発生産性の向上に向けたリファクタや、施策提案能力 スケジュール、優先順位を意識したプロダクト課題への対応 適切なドキュメンテーションを行い、チームで開発に必要な情報共有ができる マネージドサービスの特性の理解 チームメンバー(1-5名程度)のタスク管理スキル
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
エクセル関数の知識 ゲームプランニング業務の経験1年以上
・リサーチ業務経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・スマホアプリの設計またはデザイン経験・Sketch、Figmaなどのデザインツールを用いた業務経験・iOS Human Interface Guideline、Material Design Guideline の基礎的な知識 ・DBを利用しての開発経験
・Webサービスやプロダクトの設計またはデザイン経験・Sketch、Figmaなどのデザインツールを用いた業務経験・デザインシステム、UIフレームワークに関する知見
・ゲームプランナー経験1年以上 ・ソーシャルゲーム運用経験1年以上 ・Excelによるマスタデータ制作経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
プロジェクト① ・Flashアニメーションの経験 ・ゲーム演出制作業務・UIアニメーション制作業務経験 ・モバイルゲーム運用経験 ・コミュニケーションスキル -プランナー・エンジニアとコミュニケーションをとり制作を進められるスキル -指示待ちではなく、報連相を行いながら積極的に開発推進を行えるスタンス
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
情報提供元: アットエンジニア
・React、TypeScript経験1年以上→類似するスキルがありラーニングコスト低ければOK ・1年以上のWebサービスにおけるソフトウェア設計及び開発経験 ・データ構造、アルゴリズム、ソフトウェア設計に関する基礎知識 ・Gitを用いたバージョン管理の使用経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
・rails、reactの実務経験
・ゲームプランナー経験1年以上 ・ソーシャルゲーム運用経験1年以上
・ WebデザイナーまたはUIデザイナーとしての実務経験 ・ワイヤーフレーム作成等の設計経験 ※ディレクター:デザイナー比を4:6程度で想定 ※UI設計・デザイン時の根拠を説明でき、自走できる方 ※ガイドライン等はある程度整備されているため、ゼロ検討はない想定
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
<必須スキル> ・一般的なToC向けのUIデザイナより、UXデザインが出来る方 (toB基幹系WEBシステムの新規構築のため)
・HTMLやCSSのコーディングスキル (マークアップまでを作業範囲としているため)
<求めるスキル ※必須ではありません> ・アダプティブ、レスポンシブデザインの知見 ・React,Vue.jsなどのjsフレームワークを使った業務経験
情報提供元: 3スタ
・Photoshopでの1年以上のデザイン経験がある ・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作に関わったことがある
・HTML/CSSの知識 ・Adobe Illustratorの利用経験 ・Adobe XD、Scketch等のデザインツールの利用経験
各種専門学校卒以上 / 経験者のみ募集 ・UI、UXデザイナーとしての知識がある⽅ ・広告デザインなど、他⼈の仕上げた素材を組み合わせて商品の価値を伝えるのが得意な⽅ ※ポートフォリオの提出は必須となります。ご⽤意の無い場合は選考から外れてしまいますのでご注意ください。
Ruby on Railsの業務経験、およびjsの経験(jqueryのみはNG)
(1) モダンなJavascript?開発経験 (React Redux webpack ES2015 PostCSS等) (2) Atomic Design等新しいUI/UXの開発経験 (3) adobet photoshop、illustratorを使ったデザイン経験 (4) html、CSSのコーディング経験
・UI/UXの経験・IA(情報設計)・BtoBサービスの設計〜テスト
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上
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