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・仕様書に書かれたミッションの全体設計を理解し、プレイヤーに必要な情報をストーリーに落とし込む能力 ・プレイヤーの行動を想定して、無線イベントを設計できる想像力と論理的思考力 ・組み立てられたイベントに対して、適切な台詞を書くテキストライティング力 ・課題を解決するための柔軟な発想力と、旺盛な学習意欲
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年弱
・サーバサイドエンジニア経験3年以上 ・Ruby on Railsを使ったAPIの実装・実務経験1年以上 ・MySQL、Redis、Linux、Gitでの経験1年以上 ・ゲーム開発経験
・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
情報提供元: TECHBIZ
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・WEB標準を意識したHTML, CSS, JavaScriptの3年以上のコーディング実務経験 ・ECサイト等のtoCプロダクト開発経験 ・UI改善やSEO対策の実施経験 ・Gitを利用したチーム開発の経験
情報提供元: テックリーチ
・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
・RPG ゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
・顧客側に施策やプロジェクトを推進できるスキル・キャラクターの方がいないため推進力があり、周囲を巻き込みながら仕事を進められる方 ・100台以上のサーバ移行案件の経験が複数あり、この領域に肌感覚をお持ちの方 ・SIベンダー側だけではなく発注側の立場で「この会社にとってToBeがどうあるべきか」「それを技術の世界に落とすとどうなるか」を立案・可視化できる方 ・「必要な情報が揃っていない」など、現場で起こりがちなマイナスの状況に対して「では~という方法でアプローチして解消しましょう」と対応策を提示できる。 ・自身で持ち合わせていない知識や経験が必要な場合は、適切なエスカレーション先にタイムリーに相談できる。 ・顧客企業内のスケジュールやタスク調整を行える。 ・ユーザー企業の立場からベンダーコントロールができる。 ・従前からの「オンプレ仮想基盤」における要件整理・概要設計ができる ・Azureを前提とした「全社共通」「個社専用」「共通利用サービス」環境の要件整理・概要設計ができる ・RFIレベルのコンセプト・要件可視化ができる - パブリッククラウド/オンプレサーバ・ストレージの知識 - NW(GW周辺・WAN・LAN)の知識 - システム運用に関する知識 ・運用フェーズの合理性を考慮した企画・概要設計ができる
・Unity (C#)の開発経験3年以上 ・人気タイトルでの就業経験
・Unity、C#での開発経験 ・Gitの使用経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
・JAVAを使ったサーバサイド開発経験(5年以上) ・直近案件でのリーダーやサブリーダーの経験。 または、進行する能力を持ち合わせている方。 ・FWを使用した開発経験 ・素のJAVAやJSPに慣れている方 ・Javascriptを使用した開発経験 ・基本設計の経験 ・AWS環境上での開発経験 ・コミュニケーション能力の高い方 ※デザイナーやプランナー等の別の職種の方と会話する機会があるので重要です
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・ゲームやスマートフォンアプリのUI設計の実務経験 ・ゲームの開発~ローンチのご経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・コミュニケーション能力
情報提供元: 案件ユートピア
・年齢~38歳 ★Web3、NFT、ブロックチェーン、GameFiの知見ががありご自身も経験したい方 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験(3年以上) ・ソーシャルゲームの開発~ローンチのプランナーご経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合))
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~35歳 ・1チーム 20名以下でのプロジェクト経験 ・IPタイトルゲームの運用経験 ・ソーシャルゲーム(スマホ)の開発・運用プランニング経験(3年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル【尚可】 ・マネジメント経験 ・Unityの実務経験 ・デザイン及びイラストのディレクション経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・UIデザイナーとしての実務経験3年以上 ・ECサイト関連のUIデザイン経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・統計やデータ分析に関わる業務経験(目安2年以上) ・プログラム制作経験(C#だと尚よし)
・経験:インターネット広告代理店での既存営業経験 ※業界:EC(アパレル、総合通販)、人材、教育、B2Bなど ・担当顧客の規模感:月予算500~2,000万円程度 ・対応可能媒体:Google/Yahoo!/Meta/Criteo/LINE/X ・実力でKPI達成や予算増加を実現させた経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・PHP を使用したサーバーサイド開発経験5年以上 ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Apache/MySQL/各種KVSを利用した開発経験 ・Webシステムの運用経験 ・チーム内外を問わず自発的に提案, 業務を推進する能力 ・プランナーやアートの方と柔軟にコミュニケーションをとりながら 業務遂行する能力
・ 大手総合広告代理店、もしくはネット専業代理店で、大手広告主向けのデジタル営業/プランナー経験がある方 ・ベンチャーマインド、新規事業立ち上げへの意欲がある方
情報提供元: バチグマ
・インディーゲームの知識 └タイトル選定を行っていただく為 ・ゲーム業界の就業経験 └1タイトルに対して1年以上継続して関わった経験
2年前
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・ブロックチェーンゲームやNFTなどのWEB3系サービスでのプランナー実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
Java/MySQL開発もしくはVue.jsの経験
・HTML・CSS・JavaScript(jQuery)を使用したコーディング実務経験5年以上 ・WordpressなどCMSで構築されたサイトでの実務経験 ・Webサイト制作・運用経験(3年以上) ・PHPを使った経験(一部改修レベルのみでもOK) ・Photoshop・Illustratorを使った経験 ・Gitを使ってコード管理した経験
・コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験 ・バトルシステムに関する実務経験 ・アニメーション調整、データ作成、データ調整に関する実務経験
・商業ゲームにおけるUIに関する仕様設計の経験があること
・AdobePremierePro/Photoshop/Illustrator 等動画編集ツールの使用経験がある方
・アートディレクション経験 ・ゲームを0から制作した経験 └立ち上げから仕様を決めている方 └顧客折衝も必要
情報提供元: DMMフリーランス
・基本的なノンリニア編集スキル (AdobePremierePro、Illustrator、Photoshopなど) ・モーショングラフィックス制作スキル(AfterEffects) ・オンライン配信知識とオペレーション ・撮影、照明、音声をワンオペで実行できるくらいの知識と経験 ・機材に関する知識 ・外注折衝経験
・バナー、ランディングページの制作経験 ・Photoshop / Illustratorを用いたデザイン経験 ・アパレル系ECサイト運営の実務経験 ・HTMLやCSSを用いた、ランディングページの制作経験がある方
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験 (コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
《必須スキル》 ・Excel、基本的なPC操作(1年以上) ・チームリーダーまたは管理者経験(3か月以上) ・進行管理やスケジュール管理経験(1年以上) ・クライアントとの折衝経験(1年以上) ・仕様書作成経験(1年以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(1年以上)
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発) ・スマホRPGのプランナー経験(運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発) ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
《推奨スキル》 ・unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・マスターデータ作成 ・Github, SVNなどバージョン管理ツール
情報提供元: フリーランスキャリア
・Javaを使ったサーバサイド開発経験 ・直近案件でのリーダーやサブリーダーの経験 ・FWを使用した開発経験 ・素のJAVAやJSPに慣れている方 ・Javascriptを使用した開発経験 ・基本設計の経験 ・AWS環境上での開発経験 ※デザイナーやプランナー等の別の職種の方と会話する機会があるので重要です
情報提供元: indeco
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験 ・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験 ・運用KPIに対しての理解 ・マスターデータ入力の実務経験または深い理解【尚可】 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者 ・イラストの発注、進行管理経験者 ・数字に強くパラメーター設計の経験者
・Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発経験3年以上 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・Githubを用いた開発経験・オブジェクト指向の豊富な知識・経験
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