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【必要スキル】
・スマホ向けゲームの企画経験
・仕様書・企画書作成経験
・ゲームデータの作成・管理経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年弱
・目的から自ら仮説を立てて提案ができる方
・WEB、モバイルのUIデザイン(ワイヤーフレーム)設計経験がある方
・関係者が多いプロジェクトで円滑にコミュニケーションができる方
・基本的にリモートの環境下、自律的に動ける方。
情報提供元: Stylee(スタイリー)
4年弱
・開発経験、2PJ以上・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験・ゲーム内のイベント企画・作成経験(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・韓国語をネイティブで扱える方
・日本語の読み書きができる方
・スマートフォンアプリゲームの運用経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモ業務経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・家庭用ゲームにおける企画の実務経験(目安:3年程度)
情報提供元: ココナラテック
4年弱
ソーシャルゲームにおいて下記①、②、③どれかの経験がある方
①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験
②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・新規機能追加、新コンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験のある方
③ソーシャルゲームにおいてスクリプトの作成経験のある方
・黙々と作業を行うのではなく、都度ディレクターやリーダーに確認を行いながら作業ができる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
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