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オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験 ソーシャルゲーム開発現場でのプランニング経験 プランニング業務実務経験2年以上 BtoC、Openプラットフォームに興味がある ユーザー目線を持ってゲームづくりができる方 論理的な考え方ができる方 調整力・コミュニケーション力が高い方
情報提供元: ハックスペック
6年弱
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
ゲーム運営のご経験 Excel、スプレッドシートでの実務経験
・Windowsアプリケーションの開発経験 ・C++での開発経験
情報提供元: ココナラテック
・ゼロベースのポーティング(ドライバ開発)経験
組み込み開発の経験 テストの設計、実装の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
エクセル関数の知識 ゲームプランニング業務の経験1年以上
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
要件定義、アーキテクチャ/ソフトウェア設計から開発、運用の一通りのプロダクト開発 AWS、GCP等のクラウド環境を利用したWeb/APIサーバの開発 Git、JIRA等の開発ツールの利用経験 パフォーマンスチューニング、負荷試験、セキュリティ対策、監視設計等の実施経験 2年以上のSQLの利用経験 3年以上のチーム開発経験 仕様書の作成またはレビュー経験 エンジニア5名以上のチームでのリードエンジニアとしての開発推進経験 PHP/Pythonのいずれかを含んだ(2つ以上)の言語による高度なプログラミング 能動的で積極的なコミュニケーションおよび改善提案力 企画意図を汲み取った上で、工数対効果を鑑みての要件/仕様提案能力 開発生産性の向上に向けたリファクタや、施策提案能力 スケジュール、優先順位を意識したプロダクト課題への対応 適切なドキュメンテーションを行い、チームで開発に必要な情報共有ができる マネージドサービスの特性の理解 チームメンバー(1-5名程度)のタスク管理スキル
・Linux+C言語の開発経験 ・機能設計以降の経験
・リサーチ業務経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Java(7年以上), DB,システム設計, テスト設計(TOTAL8年以上) ・コミュニケーション能力が高い方
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・通算8年以上の DB,システム設計, テスト設計 ・7年以上のJava経験 ・コミュニケーションスキルの高い方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲームプランナー経験1年以上 ・ソーシャルゲーム運用経験1年以上 ・Excelによるマスタデータ制作経験
・組込みLinuxでの開発経験C言語 ・ミドル/ドライバ開発経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
プロジェクト① ・Flashアニメーションの経験 ・ゲーム演出制作業務・UIアニメーション制作業務経験 ・モバイルゲーム運用経験 ・コミュニケーションスキル -プランナー・エンジニアとコミュニケーションをとり制作を進められるスキル -指示待ちではなく、報連相を行いながら積極的に開発推進を行えるスタンス
・組込Linux、C++の経験・ミドルウェアの経験(ドライバとアプリを繋ぐ部分の知見)
情報提供元: アットエンジニア
C++開発
・C++を用いた開発経験
・C++での開発経験3年以上 ・組み込みLinuxを用いたアプリケーション開発経験
・C/C++の開発経験 ・Linux向けアプリケションの開発経験 ・オブジェクト指向の設計経験
C++での開発経験
・C++を用いた実務開発案件3年以上 ・設計〜テストの実務経験 ・C++以上の実務経験
・C++もしくはC言語を用いた開発経験3年以上 ・マルチスレッドプログラミングの経験 ・Linux経験 ・C++の経験3年以上
C言語を用いてコーディングができる方
・C++での開発経験
・Linux環境での開発経験のある方 ・C、Javaでの開発経験のある方。
C++、VC++を用いた開発経験
・VC++開発経験2年以上 ・基本設計経験のある方
・コンシューマーゲーム開発実装経験3年以上 ・C/C++/アセンブラでのゲームプログラム開発経験3年以上
・C++の開発経験
C++基本設計以降の経験
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
・C言語での開発経験
/ ・JavaEE業務AP開発および制御系経験 ・ミドル・ユーティリティ関連の使用経験
・Linux環境でのCまたはC++の開発経験
(A)車載ソフト開発(B)組み込み開発(C)上記以外の開発 いずれかのソフトウェア開発経験が豊富で、上流工程から下流工程まで経験がある人材。
・ゲームプランナー経験1年以上 ・ソーシャルゲーム運用経験1年以上
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