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・モバイルゲーム運用経験
・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(1年以上)
・開発フェーズにおける企画書および仕様書の作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・コンシューマーゲーム開発経験
・3Dゲームの制作経験
・仕様書の作成経験
・3Dゲームのレベルデザイン経験
・Unreal Engineを用いた実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートにおけるリードプランナーとしての経験
・仕様書の作成経験
・バトルに関するレベルデザインの企画~仕様設計~実装まで行った経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・リードプランナーとしての実務経験
・3Dゲームにおけるステージ設計、各種パラメータ調整などのレベルデザイン経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・リードプランナーとしての実務経験
・3Dゲームにおけるステージ設計、各種パラメータ調整などのレベルデザイン経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲーム開発におけるキャラクター(人型)モデリング実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・一般的なPCスキル
・敵キャラクターのパラメータ設定経験
・仕様作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・カットシーンにおけるカメラワーク設定又はキャラクターのレイアウト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いたフォトリアルなキャラクターのモデリング経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・トレーディングカードゲーム事業にプランナーとして携わった経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲームプランナーとしてデータ作成から反映までの作業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上)
・新規開発の経験
・インゲームプランナーとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートにおけるリードプランナーとしての経験
・仕様書の作成経験
・バトルに関するレベルデザインの企画~仕様設計~実装まで行った経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・スマートフォン向けゲームにおける仕様書の作成経験
・課金施策やイベント施策などの提案から仕様書作成の実務経験
・ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの実務経験
・マスターの入力・更新実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・遊技機のプランナー兼ディレクター実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験
・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
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