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・直近2年内で、スマホ向けゲームのプランナーとして一つのPJで1年以上従事した実務経験 ・基本的なPCスキル(Excel/Googleスプレッドシートでの関数利用など)
情報提供元: G-JOBエージェント
1ヶ月前
- AWS環境の構築経験 - TypeScriptを使用した開発経験(Node.js、Nest.js、Next.js)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・C言語を用いた開発経験 ・Linuxを用いた組み込み開発に関する知見 ・PLC制御経験 ・PMOとしての実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
2ヶ月前
・C言語を用いた開発経験(3年以上) ・車載開発経験
・ソフトウェア開発実務経験(5年以上) ・Webアプリケーション開発経験 ・Go言語を用いた開発実務経験 ・APIエンドポイントの設計経験 ・RDBMSとKVSとメッセージキューシステムを用いた開発経験 ・コンテナおよびコンテナオーケストレーションサービスを用いた開発経験 ・IaCを用いた開発経験 ・アジャイルとスクラム開発での実務経験
・ソーシャルゲーム開発経験 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
情報提供元: 鬼TECH
・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・プランナーやデザイナーと協業し仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー構築まで一貫して開発した経験 ・パフォーマンスを意識したコーディングおよびメモリやCPUのプロファイリングと最適化の経験
・Azureでのアーキテクチャ設計経験:2年以上
情報提供元: フリコン
・販売管理(受注や仕入および在庫)に関するいずれかの作業経験(現行作業調査や基本設計) ・Javaを用いた設計開発経験
・AWS上のネットワーク設定経験:2年以上 (VPC/ELB/SG/Route53設定)
・組み込みソフトウェア開発経験 ・C言語を用いた開発経験
・C#での開発経験:2年以上 ・ビジネスレベルの英語力
・キャラクター、アニメ、エンタメ業界でのSNS運営経験 ・コンテンツ制作力(写真、動画撮影、編集スキル) ・Photoshop、Illustratorを使った画像編集、デザイン経験(キャラクター系) ・基本的なマーケティング理解(インサイト分析、数値改善、フォロワー拡大、エンゲージメント向上経験) ・キャラクターやポップカルチャーへの知見
情報提供元: レバテッククリエイター
・5名以上のチームでのチームリードまたはテックリードとしてのゲーム開発プロジェクト経験 ・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・スケーラビリティやメンテナンス性を考慮したアーキテクチャの設計経験およびチームのコード品質を向上させるためのコードレビュー経験 ・プランナーやデザイナーおよびシナリオチームなど多様な職種のメンバーと円滑に連携し仕様調整や開発を進めた経験
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・Linux、シェルの基本知識 ・AWS環境での開発経験
・Ruby での開発経験 ・LinuxOS の操作経験 ・技術的な対応可否を迅速に報告できること ・技術的な調査に長けていること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3ヶ月前
・倉庫物流及びレンタル作業の知見 ・システム開発経験及び上流工程の作業要件からシステム要件への落とし込みをした経験 ・クライアント折衝経験 ・後続の設計及び開発工程で体制を増強しつつ対応した経験
・下記いずれかの言語を用いたアプリケーションの開発経験 -C言語、C++、Golang、Python ・ソフトウェア開発プロセスの知見とそれを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・ビジネス要求を満たすシステムやソフトウェア要求要件定義の実務経験 ・ソフトウェアプラットフォームを利用したソフトウェアアーキテクチャ設計の実務経験 ・RESTやRPCなどのネットワークを介したAPIを利用するソフトウェア開発の実務経験
・C言語を使用した組込Linux向けソフト開発 ・英語でのコミュニケーションやドキュメントスキルに抵抗がない方
・C++での開発経験:2年以上
・C++のスキル ※業務系でも組み込みでもどちらでもOK ・クラス設計の経験 ・デザインパターン経験 ・UMLによる設計経験 ・基本設計経験
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
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