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・C言語を用いた開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・Subversionを用いた構成管理経験 ・JIRAを用いたプロジェクト管理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・組込C経験(5年以上) ・Linux経験(ShellScript経験) ・上流経験(レビュー実施経験と進捗管理経験) ・設計ドキュメント作成経験
・Java開発経験 ・基本設計の経験
情報提供元: フリコン
・3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 ・Unreal Engine4/5での開発経験 ・ザコエネミーの仕様作成経験 ・エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームのプレイ経験、アイディアの引き出し ・担当PGとの折衝
・Ruby での開発経験 ・LinuxOS の操作経験 ・技術的な対応可否を迅速に報告できること ・技術的な調査に長けていること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Java(Junit含む)アプリケーションの開発技術、経験 ・RDB(Oracle)の開発技術、経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
4ヶ月前
・C++での組込み開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・ドキュメント作成経験が豊富な方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・1人称で設計作業ができる ・過去ソースコードから今回の仕様に合わせて、実装すべき処理の取捨選択ができる ・言語C/C++ ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・Javaでの上流工程経験 ・jUnitを用いた単体テスト経験
・ROS/ROS2を使用したロボットまたはドローンアプリケーションの開発実務経験 ・C++とPythonを用いた高度なプログラミング経験 ・Linux (Ubuntu) 環境での開発運用経験 ・ドローン(Ardupilot/PX4)の制御開発に関する知見と経験 ・YOLOなど物体検出モデルを用いたAIモデルの開発実装経験 ・リアルタイム通信(UDP/TCP)に関する深い知見と実装経験
・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
・L2/L3ネットワーク設計の見直し改善検討の経験 ・STPを活用した冗長構成の設計の見直し改善検討の経験 ・Cisco/Alaxala機器の設定変更経験 ・各種設計資料の作成経験 ・複数回の要件定義から設計の見直し改善検討および設定変更までの経験
・下記いずれかの言語を用いたアプリケーションの開発経験 -C言語、C++、Golang、Python ・LinuxやUnix 系のサーバ管理運用経験 ・クラウドプラットフォームの構築運用経験
・上流工程経験(要件定義〜) ・Java、フレームワーク、Linuxを使用したWebシステム構築経験 ・大規模プロジェクト経験者 ・基幹系システム構築経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・組込プログラム設計経験(2年以上) ・C言語を用いたプログラム設計経験
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
5ヶ月前
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験 ・EtherCATの知見
・オリジナルグッズの企画に携わった経験 ・企画に伴う市場調査、トレンド分析経験 ・販売計画の策定と実行経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Java系のPL経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
6ヶ月前
・AMX社製品を用いた開発経験
・組込、制御、監視、IoTいずれかの実務経験 ・要件定義や基本設計の実務経験
・AWS上のネットワーク設定経験 (VPC/ELB/SG/Route53設定) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・Linux、シェルの基本知識 ・AWS環境での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
7ヶ月前
・要件定義書、設計書、仕様書、テスト計画書、議事録等を体系的に整理した実務経験 ・プロジェクト全体で統一された文書フォーマットの整備と運用ルール作成の実務経験 ・バージョン管理の実務経験 ・アクセス権限管理の実務経験 ・文書の品質レビューや整合性チェックの実務経験 ・ISMSやQMSに基づいた文書管理ルール整備の実務経験
・顔認証もしくは画像解析を用いたシステム開発の実務経験 ・要件定義や基本設計の実務経験
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