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下記いずれかの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるレベルデザイナーの経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるエネミーの仕様策定の経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるプレイヤーキャラクターの仕様策定の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・ゲームプランナーとしての経験 3年以上
・マーケティング、プロモーション、広告出稿、クリエイティブ管理の実務経験
・英語ビジネスレベル
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・運用プランナーのご経験が2年以上ある方
・正確なマスタ作成業務のご経験が2年以上ある方
・ガチャ作成のご経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・スマホゲームのプランナー経験 3年以上
・レベルデザインの構築経験 2年以上
・要件設定や仕様書作成の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・ゲームプランナーのご経験が3年以上ある方
・ソーシャルゲーム開発のご経験がある方
・他セクションと連携を取り、進行することができる方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・アクションゲーム/ARPGのレベルデザインの経験
(3Dマップのレベルデザイン経験)
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・マスタ作成の実務経験 1年以上
・レベルデザインの構築経験 1年以上
・モバイルゲーム運用の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニングのご経験が2年以上ある方
・仕様書、企画書の作成のご経験が2年以上ある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験
・バトルシステムに関する実務経験
・アニメーション調整、データ作成、データ調整の実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
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