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・初期開発の為、上流工程から開発に携わった経験 ・企画書/仕様書などの作成経験 ・レベルデザインの経験 ※中堅からベテランクラスを募集しておりますので、それに準じた経験を求めております。
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・コンシューマーの3Dアクションゲームにおけるプランニング経験
・3年以上のゲーム開発経験
・RPGのスクリプト仕様作成 ・エンジニアと連携したスクリプトシステムの改修 ・RPGのスクリプト・演出の組込み ・UE4操作
・RPGの3Dマップデザイン ・UE4理解
・RPGの戦闘画面演出仕様 ・エンジニアと連携したスクリプトシステムの改修 ・戦闘演出スクリプトの組込み ・UE4操作
・RPGのマップデザイン ・RPGのレベルデザイン
・スマートフォン向けゲームアプリのバトルデータ作成経験
①新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験(1本以上) ?新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験(メインプランナーとは別に2本以上) ③運用タイトル(RPG系)プランナー経験(1年以上。できればメインプランナー的な役割を担ってた人)
■ゲーム業界業務経験5年以上 ■UE4開発経験必須 ■Perforce/SVN等バージョン管理ツールの操作
・仕様書作成 ・UI設計仕様書作成 ・データ作成
・KPI周りの担当経験 ・2年以上のスマホ向けゲーム運営経験(実際の数字を見て施策を考えた経験必須)
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・フローチャートが自身で構築できる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・PS4向けゲームの新規開発プランナー経験 ※ジャンル問わず
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・ゲーム業界経験 ・スクリプトの作業経験
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・RPG系タイトルレベルデザイン経験 ・マスターデータ入力経験
・Maya、3dsMaxのご経験(趣味も含め) ・慎重にミスなく業務を行うことができるまじめな方 ・普段3Dゲームのプレイをされている方 ・プランナーのご経験
・RPGゲームの運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方 ・一つのゲームをやりこんだことのある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方 ・コンテンツに対する愛とユーザーに対する真摯さを持つ方
情報提供元: ココナラテック
・ゲームタイトルにおけるプランナー経験 ・進行管理の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・RPGの3Dマップの仕様作成、配置作業経験 ・コンシューマでのプランニング経験 ・ゲーム業界での業務経験3年以上の即戦力人材
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力 ・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント、ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験 ・仕様作成経験
情報提供元: typeIT派遣
下記いずれかのご経験 ・ADVスクリプト制作経験 ・3D系のADVスクリプト制作経験 ・3DのコンシューマーRPGスクリプト制作経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験・仕様作成経験必須
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: テックリーチ
4年前
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験(1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導していただ方であればOKです) ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験 ・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(1年以上)
4年以上前
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験1年以上 ・レベルデザインのご経験が2年以上尚且つ得意としている方 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・ゲーム業界での実務経験(5年以上) ・ソーシャルゲームでのレベルデザイン経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
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