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・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・スマホゲームのプランナー経験 3年以上
・レベルデザインの構築経験 2年以上
・要件設定や仕様書作成の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・アクションゲーム/ARPGのレベルデザインの経験
(3Dマップのレベルデザイン経験)
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・マスタ作成の実務経験 1年以上
・レベルデザインの構築経験 1年以上
・モバイルゲーム運用の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験
・バトルシステムに関する実務経験
・アニメーション調整、データ作成、データ調整の実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・ゲーム内に必要なテキスト全般の統括、管理業務の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・ゲーム内に必要なテキスト全般の統括、管理業務の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲームプランナーとしての経験
・システム周りの仕様が書ける方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
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