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・モバイルゲーム運用経験:3年以上
・中長期/短期それぞれのレベルデザイン計画経験
・レベルデザインに関わる作業経験:2年以上
└マスタ・お知らせ作成などを想定
・開発の企画書・仕様書の作成経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
・タイアップ案件でのWebプランナー経験
・Webマーケティングの基礎知識(SEO対策・アクセス解析・広告施策立案など)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
11ヶ月前
・モバイルゲーム運用経験3年以上
・中長期/短期それぞれのレベルデザイン計画経験
・レベルデザインに関わる作業経験2年以上
・モバイルゲームの1年以上のバージョンアップ開発(進行管理)経験
・開発の企画書・仕様書の作成経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
12ヶ月前
・ソーシャルゲームの運用に携わった経験が1年以上ある方
・お知らせ、SNS投稿、PUSH通知などの文面作成経験がある方
・運用施策のマスターデータ入力などの経験がある方
・運用のメンテナンスや不具合修正対応の進行管理経験のある方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1年前
・コンシューマーゲームにおける開発プランナーとしての実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
【MUST】
・新規ゲームタイトルの開発経験(初期設計と実装管理)
・仕様書作成の実務経験
・ソーシャルゲームの運用経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
1年前
・ゲーム系の開発経験 3年以上
・Unityでの開発経験
・C#/C++での開発経験
・開発の深い知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
1年前
・ゲームコンテンツのプランナー/ディレクター歴3年以上
→これまで携わったプランナー/ディレクターとしての仕事の内容をスキルシートに記載ください。
→マネジメントだけでなく、企画要素のある業務経験も必要
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・スマートフォン向けタイトルに関わる業務の経験3年以上
・他社版権を取り扱ったことがある方
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・業務システムにおけるPMやSE等の上流経験
※言語不問、WebアプリのみはNG
・クライアントやエンジニアサイドと円滑なコミュニケーションが取れる方
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上
(アプリ、コンシューマー問わず)
・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
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