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全4811件中701-750件を表示中
・Linux環境で業務経験がある人 ・なんらかの言語で1年以上開発経験がある人
情報提供元: フリランドットコム
10ヶ月前
・Linux環境の基本的な操作 ・GitおよびGitHubの概要を理解 ・Gitの基本的な使い方を習熟 ・AWSの基本的な知識を習熟 (特にIAMのポリシー、権限制御について) ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成 ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成
情報提供元: フリコン
・GAやGTM等のアクセス解析ツールに関する知識 ・タグマネージャを使った広告タグの設置 ・BIツールなどを利用したレポーティングと数値に基づいた改善プラン立案、及び実施経験 ・タグ発火の制御やCookieの制御を行った経験 ・効果測定ツール実装における技術的な検証
情報提供元: TECHBIZ
・既存システムの負債を考慮しながら機能の拡張を設計できる ・Rails(保守性や拡張性を意識し工夫した設計ができる) ・React(React-hooksを使った状態管理ができる)
・要件を理解し設計からテストまで一通りの工程を担当できる ・Webシステムの開発経4年以上 ・Gitでの開発経験 ・Springフレームワーク(SpringBoot/SpringMVCなど)でのWEBAPI構築経験2年以上 ・Java開発経験4年以上 ・データ設計経験(PostgresSQL、MySQLなど、RDBMSのデータべース) ・アジャイル開発の経験 ・AWSでの開発経験(CloudWatch、EC2など各種AWSサービスを使用した経験) ・ECサイト開発の経験 ・tomcat、nginx ・PHPでの開発経験 ・AWS(EC2,ECS,Cognito)のサービス知識 ・API連携等の外部サービスの組み込み、利用経験
・3年以上のiOS/Androidアプリ開発経験 ・Swiftを用いたアプリ開発 ・日常会話レベルの日本語スキル ・ビジネスレベル以上の英語スキル
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・アプリ・バックエンド・フロントいずれかの開発実務経験が5年以上 ・Rubyでの開発実務経験 ・Reactを使用したフロントエンドの開発実務経験
-OS:Linux(Arm)、Windows(x86) -言語:C、bash、C#、MicrosoftVisualC++ -工程:基本設計~
・C#での開発経験 ・WPFでの開発経験 ※リーダー枠は顧客折衝、調査~対応できる方
・Android Studioを用いた開発作業、デバッグやコード分析のご経験がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Eclipseを用いた開発作業、デバッグやコード分析のご経験がある方 ・J2EEまたはSpring、JSFなどのWebアプリケーション開発のご経験がある方 ・RDBMSを用いたSQLによるデータ管理の開発経験がある方
下記いずれか言語及び組み込み制御開発経験のある方。 ・C++、C、Java
・通信業界又は通信系アプリの開発やテスト経験がある方またはAWS+Docker環境での開発経験がある方 ・中~大規模チーム(10~40人程度のチーム)での案件対応に抵抗がないまたは慣れている方(小規模,1-3名程度の案件が多く、ご自身のやり方にこだわりを持っている方などはマッチしません) ※現場の風土や社風を理解し、柔軟に業務に取り組んでいただける方がマッチします。 ・Linux環境上でのC言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望)またはLinux環境上でのC++言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望) ・能動的に調査等で動ける方 ・関東圏在住の方
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・組み込みC言語の経験(1年以上) ・マイコンの経験 ・勤怠良好な方 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
【MUST】
・デジタルツイン技術の経験
・Unityなどの3Dグラフィックツールのプロジェクトに関わった事がある方
・PoC開発を通じて現場要望からの改修や機能追加に関わる案件取りまとめ経験(PM業務経験)
【WANT】
・建設業界での実務経験
・利用ツールのiTwin経験(3Dグラフィックス制御や設計ができる)
・Python、Javascriptでの開発経験
・システムのフロント周りやサーバーサイド側の対応経験
・デジタルツイン関連のプロジェクトに携わった事がある事
・車載ソフトウェアの制御開発の経験 ・MATLABSimulinkのご知見・理解
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Windowsサーバ上でのシステム開発経験者 ・システム運用機能の開発経験者
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++での組込み開発のご経験 ・ドキュメント作成、描画が大事 ※OpenCV(キーワード) ・ハードウェアとの連携もある為、興味をもって取組める方(機械が好きor得意な方) ・乗り物が好きな方(鉄道、自動車、船)
・C言語組込み経験(3年以上) ・UML(状態遷移図、アクティビティ図、シーケンス図)を使用した設計の経験 リアルタイムOSでのマルチスレッドの設計、実装および、プロセス/スレッド間通信の 設計、実装の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#開発経験(2年以上) ・画面開発経験 ・制御系の開発経験 ・一人称である程度開発を進められる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・組込みシステム開発経験(3年以上) ・CかC++での開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・50代まで
11ヶ月前
・C、C++の開発経験(2年以上) ・基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ハードウェアの細かい制御に興味が沸く方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・iOSアプリエンジニアとしての開発運用経験 1年以上 ・SwiftUIでの開発経験 1年以上 ・PR開発が行える方 ・バックエンドと連携したアプリ開発経験
・組み込みCの開発経験 ・開発経験(5年以上) ・設計~試験 ・カーネルアップデート後の影響調査、不具合修正などの経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・組み込み開発におけるCPU関連のアーキテクチャ設計経験 ・システム開発における要件定義~基本設計の上流工程経験
・WEBサービス系のテスト実務経験3年以上
・アジャイル開発でのテストの実務経験
・テスト管理ツールやissue管理ツール(JIRA、Redmine、GitHubなど)の利用経験
・仕様書の内容を的確に読み取り、具体的なテストシナリオの構築経験
・障害調査とレポートの作成経験
・POSTMANなどのAPIクライアントツールを使ったAPIテストの経験
・DB操作を通じてレコードを確認し、データの整合性や不整合を検証をした経験
・自動化テストに関する知識や経験
・PM業務経験(スマホのアプリ開発側のカスタマイズに関わるPM業務経験)
・過去にAndroid OSやiOSなどのアプリケーション開発業務のプロジェクト経験
・英語での仕様書作成経験
・AndroidやiOSの課金サービスに関わった経験
・クラウドサービス(Azure)の構築やサービスに関わった経験
・AIサービスに関する知見
・英会話ができる方
・CAEソフトウェアを利用した構造解析の実務経験
・組込みシステム開発経験(3年以上) ・C又はC++での開発経験(3年以上)
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発経験、及び、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力の高い方 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・ServiceNowを用いた開発 ・ServiceNowに関する知識 →フォーム、リスト操作 →ACL →ビジネスルール →ユーザー、グループ、ロール →インシデント管理 →変更管理 ・Javascript、データベースの一般知識
・FlutterでのPWA or iOSアプリ開発実務経験 ・Wordpressを用いたWebサイト制作経験
・OS:Linux(Arm)、Windows(x86) ・言語:C、bash、C#、MicrosoftVisualC++ ・工程:基本設計~
・組み込みCの開発経験 ・VisualStudioを用いたWindowsアプリケーション(C#)の開発経験 ・開発経験5年以上
・通信業界又は通信系アプリの開発やテスト経験がある方またはAWS+Docker環境での開発経験がある方 ・中~大規模チーム(10~40人程度のチーム)での案件対応に抵抗がないまたは慣れている方(小規模,1-3名程度の案件が多く、ご自身のやり方にこだわりを持っている方などはマッチしません) ・Linux環境上でのC言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望)またはLinux環境上でのC++言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望) ・能動的に調査等で動ける方 ・関東圏在住の方
・C言語(組込C)、Linuxを利用した開発経験3年以上 ・現場ひとつひとつが短くなく勤怠問題無いと約束できる方
・組み込みCの開発経験 ・VisualStudioを用いたWindowsアプリケーション(C#)の開発経験 ・経験5年前後
AWS構築経験(2年程度)、Windowsサーバー構築経験(3年程度)、Active Directory、WSUS、SQLの基本操作、トラブルシューティングの経験、経験のない領域でも積極的にキャッチアップできる方
情報提供元: ココナラテック
大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験、AI制御、モーション制御、コリジョンなどのバトルシステム実装経験、Unreal Engineの実装経験
Unity、C#の開発経験2年以上、AssetBundleの管理、実装経験、UnityのAddressableAssetSystemの実装経験、負荷軽減実績
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