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全4165件中101-150件を表示中
・C言語を使用した組込Linux向けソフト開発 ・英語でのコミュニケーションやドキュメントスキルに抵抗がない方
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・C++のスキル ※業務系でも組み込みでもどちらでもOK ・クラス設計の経験 ・デザインパターン経験 ・UMLによる設計経験 ・基本設計経験
・Ruby での開発経験 ・LinuxOS の操作経験 ・技術的な対応可否を迅速に報告できること ・技術的な調査に長けていること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・C言語を用いた開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・Subversionを用いた構成管理経験 ・JIRAを用いたプロジェクト管理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・組込C経験(5年以上) ・Linux経験(ShellScript経験) ・上流経験(レビュー実施経験と進捗管理経験) ・設計ドキュメント作成経験
・Python環境構築、及び各種パッケージ・SDKを利用したプログラミング経験 ・データ処理ライブラリの経験 ・システム開発におけるテスト計画策定及び実施経験 ・リレーショナルデータベース(の設計・構築・運用経験
・Python 経験 3年以上 ・データ分析基盤の構築経験 ・データベース構築の経験 ・BigQuery の使用経験 ・AI/機械学習に関連したアルゴリズムまたはシステムの開発経験 ・BigQuery、Cloud Storage、Cloud Workstations 等クラウド関連の知見
・コミュニケーション能力と論理的思考(ITスキルよりも重視) ・標準 SQL での BigQuery データ操作経験(分析関数が使いこなせるレベル) ・Eコマースの分析・インサイトレポート経験(顧客、売上、ファネル、広告効果、ABテスト等) ・GitHub 利用経験
・3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 ・Unreal Engine4/5での開発経験 ・ザコエネミーの仕様作成経験 ・エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームのプレイ経験、アイディアの引き出し ・担当PGとの折衝
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
4ヶ月前
・C++での組込み開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・ドキュメント作成経験が豊富な方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・1人称で設計作業ができる ・過去ソースコードから今回の仕様に合わせて、実装すべき処理の取捨選択ができる ・言語C/C++ ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・ROS/ROS2を使用したロボットまたはドローンアプリケーションの開発実務経験 ・C++とPythonを用いた高度なプログラミング経験 ・Linux (Ubuntu) 環境での開発運用経験 ・ドローン(Ardupilot/PX4)の制御開発に関する知見と経験 ・YOLOなど物体検出モデルを用いたAIモデルの開発実装経験 ・リアルタイム通信(UDP/TCP)に関する深い知見と実装経験
・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
・L2/L3ネットワーク設計の見直し改善検討の経験 ・STPを活用した冗長構成の設計の見直し改善検討の経験 ・Cisco/Alaxala機器の設定変更経験 ・各種設計資料の作成経験 ・複数回の要件定義から設計の見直し改善検討および設定変更までの経験
・SQLでのデータ抽出スキル ・TableauなどBIツールでのダッシュボード構築経験 ・Githubの使用経験
・下記いずれかの言語を用いたアプリケーションの開発経験 -C言語、C++、Golang、Python ・LinuxやUnix 系のサーバ管理運用経験 ・クラウドプラットフォームの構築運用経験
・組込プログラム設計経験(2年以上) ・C言語を用いたプログラム設計経験
5ヶ月前
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験 ・EtherCATの知見
・データ集計、前処理に関わるスキル、経験(SQL3年以上) ・ビッグデータを使った分析の経験あり(実務経験3年以上)
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
6ヶ月前
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