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・組み込みCの開発経験 ・VisualStudioを用いたWindowsアプリケーション(C#)の開発経験 ・開発経験5年以上
情報提供元: TECHBIZ
11ヶ月前
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
-OS:Linux(Arm)、Windows(x86) -言語:C、bash、C#、MicrosoftVisualC++ -工程:基本設計~
・ServiceNowを用いた開発 ・ServiceNowに関する知識 →フォーム、リスト操作 →ACL →ビジネスルール →ユーザー、グループ、ロール →インシデント管理 →変更管理 ・Javascript、データベースの一般知識
・通信業界又は通信系アプリの開発やテスト経験がある方またはAWS+Docker環境での開発経験がある方 ・中~大規模チーム(10~40人程度のチーム)での案件対応に抵抗がないまたは慣れている方(小規模,1-3名程度の案件が多く、ご自身のやり方にこだわりを持っている方などはマッチしません) ・Linux環境上でのC言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望)またはLinux環境上でのC++言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望) ・能動的に調査等で動ける方 ・関東圏在住の方
・C言語(組込C)、Linuxを利用した開発経験3年以上 ・現場ひとつひとつが短くなく勤怠問題無いと約束できる方
・組み込みCの開発経験 ・VisualStudioを用いたWindowsアプリケーション(C#)の開発経験 ・経験5年前後
・C言語での開発経験、組込開発経験(3年以上) ・新しい技術に対して、率先的にキャッチアップし、吸収する姿勢がある人 ・報告・連絡・相談および"提案"、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方であること ・スピード感、責任感をもって業務対応ができること ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発経験、及び、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力の高い方 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
12ヶ月前
画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験のある方(3年以上) ご自身の検討結果や設計方針の変更等の説明経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・以下いずれかを用いたソフトウェア開発経験(3年以上) -C言語、C++、C#.NET、アセンブラ ・Visual Studioを用いた開発経験 ・メカニカル領域、エレクトロニカル領域等におけるハードウェアの開発経験、あるいは知見
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・ Figmaを使用したWEBサイトのUIデザイン実務経験 ・ツール問わずバナーやアイコン等のグラフィック制作経験 ・HTML、CSS、JavaScript、その他Webフロントエンド関連の基礎知識
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・車載ソフトウェアの制御開発の経験 ・MATLABSimulinkのご知見・理解
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験のある方(3年以上) ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方
・スマホアプリのUIデザイン作成経験 ・事業企画との要件調整経験
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・下記いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -C# -Python -JavaScript ・基本設計以降の経験
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
1年前
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
C++言語(UNIX,POSIXAPI)の開発経験(基本設計~テストの開発工程経験3年以上) UnitTest/リファクタリング等の基礎的なエンジニアスキル マルチスレッドプログラミングの知識、開発経験
・下記の開発経験 -C言語 -bash -C# -Microsoft Visual C++ ・LinuxやWindowsのOS経験 ・基本設計以降の経験 ・ハードウェア組込みと制御ソフトウェアの開発経験
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発、およびC++を使用した制御処理開発経験のある方(3年以上) ・コミュニケーション能力の高い方 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・C言語、C++を利用した開発経験(3年以上) ・Linuxを利用した開発経験(2年以上) ・組み込み系の開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・VTuberの3Dモデリング経験 ・揺れもの制御の経験
C言語での開発経験 組み込み開発経験(ドライバ、M/W(ミドルウェア)、ICEデバッグ) 基本設計~テストまでの開発経験 Linuxデバイスドライバの開発経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・C#開発経験(2年以上) ・C言語(C++)開発経験(2年以上)
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