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・一般的な組込開発に対する知識/開発経験 ・C言語での開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力 ・能動的に動ける方 ・カメラ開発の経験 ・リーダー経験
情報提供元: TECHBIZ
10ヶ月前
C#開発経験2年以上 画面開発経験がある方 制御系の開発経験がある方 ご自身である程度開発を進められる方
・GAやGTM等のアクセス解析ツールに関する知識 ・タグマネージャを使った広告タグの設置 ・BIツールなどを利用したレポーティングと数値に基づいた改善プラン立案、及び実施経験 ・タグ発火の制御やCookieの制御を行った経験 ・効果測定ツール実装における技術的な検証
・既存システムの負債を考慮しながら機能の拡張を設計できる ・Rails(保守性や拡張性を意識し工夫した設計ができる) ・React(React-hooksを使った状態管理ができる)
・要件を理解し設計からテストまで一通りの工程を担当できる ・Webシステムの開発経4年以上 ・Gitでの開発経験 ・Springフレームワーク(SpringBoot/SpringMVCなど)でのWEBAPI構築経験2年以上 ・Java開発経験4年以上 ・データ設計経験(PostgresSQL、MySQLなど、RDBMSのデータべース) ・アジャイル開発の経験 ・AWSでの開発経験(CloudWatch、EC2など各種AWSサービスを使用した経験) ・ECサイト開発の経験 ・tomcat、nginx ・PHPでの開発経験 ・AWS(EC2,ECS,Cognito)のサービス知識 ・API連携等の外部サービスの組み込み、利用経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ソフトウェア開発実務経験(5年以上) ・Webアプリケーション開発経験 ・Go言語を用いた開発実務経験 ・APIエンドポイントの設計経験 ・RDBMSとKVSとメッセージキューシステムを用いた開発経験 ・コンテナおよびコンテナオーケストレーションサービスを用いた開発経験 ・IaCを用いた開発経験 ・アジャイルとスクラム開発での実務経験
-OS:Linux(Arm)、Windows(x86) -言語:C、bash、C#、MicrosoftVisualC++ -工程:基本設計~
・C#での開発経験 ・WPFでの開発経験 ※リーダー枠は顧客折衝、調査~対応できる方
11ヶ月前
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・通信業界又は通信系アプリの開発やテスト経験がある方またはAWS+Docker環境での開発経験がある方 ・中~大規模チーム(10~40人程度のチーム)での案件対応に抵抗がないまたは慣れている方(小規模,1-3名程度の案件が多く、ご自身のやり方にこだわりを持っている方などはマッチしません) ※現場の風土や社風を理解し、柔軟に業務に取り組んでいただける方がマッチします。 ・Linux環境上でのC言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望)またはLinux環境上でのC++言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望) ・能動的に調査等で動ける方 ・関東圏在住の方
・組み込みC言語の経験(1年以上) ・マイコンの経験 ・勤怠良好な方 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C言語組込み経験(3年以上) ・UML(状態遷移図、アクティビティ図、シーケンス図)を使用した設計の経験 リアルタイムOSでのマルチスレッドの設計、実装および、プロセス/スレッド間通信の 設計、実装の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#開発経験(2年以上) ・画面開発経験 ・制御系の開発経験 ・一人称である程度開発を進められる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・ビデオゲームの開発経験 ・C#もしくはC++を用いた開発経験 ・Unityを用いたゲームエンジンの開発経験 ・視覚化の原則やレンダリング技術及び設計に関する知見 ・アジャイル開発環境での作業とチーム環境でペースの速いプロジェクトに貢献した経験 ・日常会話レベルの英語力
・組込みシステム開発経験(3年以上) ・CかC++での開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・50代まで
・C、C++の開発経験(2年以上) ・基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ハードウェアの細かい制御に興味が沸く方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・組み込みCの開発経験 ・開発経験(5年以上) ・設計~試験 ・カーネルアップデート後の影響調査、不具合修正などの経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・SQL Server用いた開発経験 ・物流業務経験 ・上流フェーズ経験
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発経験、及び、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力の高い方 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・ServiceNowを用いた開発 ・ServiceNowに関する知識 →フォーム、リスト操作 →ACL →ビジネスルール →ユーザー、グループ、ロール →インシデント管理 →変更管理 ・Javascript、データベースの一般知識
・OS:Linux(Arm)、Windows(x86) ・言語:C、bash、C#、MicrosoftVisualC++ ・工程:基本設計~
・組み込みCの開発経験 ・VisualStudioを用いたWindowsアプリケーション(C#)の開発経験 ・開発経験5年以上
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
・通信業界又は通信系アプリの開発やテスト経験がある方またはAWS+Docker環境での開発経験がある方 ・中~大規模チーム(10~40人程度のチーム)での案件対応に抵抗がないまたは慣れている方(小規模,1-3名程度の案件が多く、ご自身のやり方にこだわりを持っている方などはマッチしません) ・Linux環境上でのC言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望)またはLinux環境上でのC++言語開発を一人称で対応可能な方(1~2年程度の実務経験希望) ・能動的に調査等で動ける方 ・関東圏在住の方
・C言語(組込C)、Linuxを利用した開発経験3年以上 ・現場ひとつひとつが短くなく勤怠問題無いと約束できる方
・組み込みCの開発経験 ・VisualStudioを用いたWindowsアプリケーション(C#)の開発経験 ・経験5年前後
・C言語での開発経験、組込開発経験(3年以上) ・新しい技術に対して、率先的にキャッチアップし、吸収する姿勢がある人 ・報告・連絡・相談および"提案"、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方であること ・スピード感、責任感をもって業務対応ができること ・日本国籍の方 ・50代まで
12ヶ月前
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験のある方(3年以上) ご自身の検討結果や設計方針の変更等の説明経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
・以下いずれかを用いたソフトウェア開発経験(3年以上) -C言語、C++、C#.NET、アセンブラ ・Visual Studioを用いた開発経験 ・メカニカル領域、エレクトロニカル領域等におけるハードウェアの開発経験、あるいは知見
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
1年前
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