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・C言語での開発経験 ・組み込み開発の経験 ・チームでの開発経験 ・ソース管理の経験(redmineなど)
情報提供元: フリコン
7ヶ月前
・C++での組込み開発のご経験 ・ドキュメント作成、描画が大事 ※OpenCV(キーワード) ・ハードウェアとの連携もある為、興味をもって取組める方(機械が好きor得意な方) ・乗り物が好きな方(鉄道、自動車、船)
・下記いずれかの言語を用いたアプリケーションの開発経験 -C言語、C++、Golang、Python ・LinuxやUnix 系のサーバ管理運用経験 ・クラウドプラットフォームの構築運用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記いずれかの言語を用いたアプリケーションの開発経験 -C言語、C++、Golang、Python ・ソフトウェア開発プロセスの知見とそれを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・ビジネス要求を満たすシステムやソフトウェア要求要件定義の実務経験 ・ソフトウェアプラットフォームを利用したソフトウェアアーキテクチャ設計の実務経験 ・RESTやRPCなどのネットワークを介したAPIを利用するソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いた開発経験 ・遊技機の開発経験
8ヶ月前
・日立基盤からオープン基盤への移行支援経験 ・JP1を用いたジョブ管理経験 ・バッチ処理とジョブ制御の実務経験 ・日立系基盤技術に関する深い知見 ・API基盤に関する設計構築経験、もしくは知見
・Javaを使用したGUIアプリケーションの開発経験 ・C++を用いたカメラ、HW制御、画像判定等の経験 ・テキストコミュニケーションに問題ない方 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・スマホアプリ開発経験:5年以上 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上) ・ブランドガイドラインとデザインガイドラインに沿ったデザインの経験 ・長期的な運用を見据えたコンポーネントとモジュール設計の経験 ・toBサービスのUIデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C言語とC++での開発経験 ・TRON系組み込みOSを利用した、デバイスドライバの開発経験
・Ruby での開発経験 ・LinuxOS の操作経験 ・技術的な対応可否を迅速に報告できること ・技術的な調査に長けていること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Linux環境の基本的な操作 ・GitおよびGitHubの概要を理解 ・Gitの基本的な使い方を習熟 ・AWSの基本的な知識を習熟 (特にIAMのポリシー、権限制御について) ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成 ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成
9ヶ月前
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験
10ヶ月前
・ソフトウェア開発実務経験(5年以上) ・Webアプリケーション開発経験 ・Go言語を用いた開発実務経験 ・APIエンドポイントの設計経験 ・RDBMSとKVSとメッセージキューシステムを用いた開発経験 ・コンテナおよびコンテナオーケストレーションサービスを用いた開発経験 ・IaCを用いた開発経験 ・アジャイルとスクラム開発での実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・SQL Server用いた開発経験 ・物流業務経験 ・上流フェーズ経験
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
11ヶ月前
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・以下いずれかを用いたソフトウェア開発経験(3年以上) -C言語、C++、C#.NET、アセンブラ ・Visual Studioを用いた開発経験 ・メカニカル領域、エレクトロニカル領域等におけるハードウェアの開発経験、あるいは知見
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・アカウントプランナーとしての経験 ・リスティングやバナー、SNS、アフィリエイトなど複数媒体での広告運用を行った経験 ・クライアントへのレポーティングの経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・Vue.js、Reactを用いた開発経験(3年以上) ・要件定義、基本設計の経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・下記いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -C# -Python -JavaScript ・基本設計以降の経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
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