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・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・GUI設計と画像とグラフ表示機能担当経験 ・カメラとハードウェア制御と画像判定等々の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C言語やC++による組み込みソフトの開発経験 ・Linux組込みソフト開発経験 ・Linux開発環境の利用経験 ・PowerPointでの報告資料作成経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・C#とExcelマクロの知見 ・DBスクリプト作成(DDL)とDBでSQLを操作をした実務経験(3年以上)
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・通信系ドライバの開発経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・下記による並列処理設計経験 -CUDA、C++、GPU
・組込LinuxとVxWorksの経験 ・C言語の経験(組込) ・USBとFlexRayなどの通信系ドライバ開発経験
・アドベンチャーゲームのポストエフェクト作成経験 ・YEBISを用いたコンポジット経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・C言語と組み込み開発経験(数年以上) ・査定ボードを用いたデバッグとテストの経験
・C#を用いた開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・組込み系C言語の業務経験 ・C++の業務経験 ・組込み系OS(Linux等)の知識
情報提供元: indeco
・C++開発経験(C言語ライクではなくオブジェクト指向ベースのC++プログラミング) ・組み込みLinuxアプリケーション開発経験 ・VisualStudio ・既存コードを自分で解析しながら開発を進められるかた ・ボトムアップ型で主体的に業務を進められる方
・チームでのソフトウェア開発実務経験(3年以上) ・C言語を用いた組み込みソフトウェアの設計と実装の経験(3年以上) ・組み込みLinuxを用いたソフトウェアの設計と実装の経験(3年以上) ・ソフトウェア要件定義の経験(3年以上)
・C言語での開発経験と組み込み開発経験(3年以上) ・車載系ソフトウェア開発経験
・VFX関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・ハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・モーションプログラミング技術についての知見
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
・C言語での開発経験、組み込み開発経験(3年以上) ・車載系ソフトウェア開発経験
情報提供元: テックリーチ
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・C言語での開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計~テストまでの開発経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・RubyonRails、React.jsどちらも開発経験(2年~) ・フロント開発の知識(HTML,CSS,非同期通信など) ・AWSでのWEBサービス構成の操作経験 ・Linux、Git、ローカル開発環境(Docker等)を支障ない操作
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み経験
・C言語を用いた組み込み開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・Vue.jsとNode.jsの経験 ・AWS知見
・C++を使用した組込開発経験2年以上
・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上 ・演出抽選に関わる開発経験 ・スロット開発に携わった経験 ・スロットを普段から嗜む方
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
・JavaScript及びPHPを用いた開発経験(2年以上)
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