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・組み込み開発におけるCPU関連のアーキテクチャ設計経験 ・システム開発における要件定義~基本設計の上流工程経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
11ヶ月前
・CAEソフトウェアを利用した構造解析の実務経験
・組込みシステム開発経験(3年以上) ・C又はC++での開発経験(3年以上)
AWS構築経験(2年程度)、Windowsサーバー構築経験(3年程度)、Active Directory、WSUS、SQLの基本操作、トラブルシューティングの経験、経験のない領域でも積極的にキャッチアップできる方
情報提供元: ココナラテック
Unity、C#の開発経験2年以上、AssetBundleの管理、実装経験、UnityのAddressableAssetSystemの実装経験、負荷軽減実績
大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験、AI制御、モーション制御、コリジョンなどのバトルシステム実装経験、Unreal Engineの実装経験
JavaScriptの基礎的なコーディングスキル HTML/CSSの基礎知識
情報提供元: テクワーク
12ヶ月前
RFIDシステム構築経験(基本設計、プログラミング)
PLCのラダー言語での開発経験があり、設計から対応が可能なこと。
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
C言語での組込み開発経験、RTOSの知識
1年前
・LinuxC++制御系開発経験(LinuxとC++の組合わせ必須) ・C++の標準機能(Queue、スレッド、排他制御処理等)を使用して実装した経験(重視)【尚可】 ・VBA、pythonでの開発経験 ・cue、○○製作所での制御系開発経験 ・問題発生→調査→結果報告/対応方針提案の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++の標準機能(Queue、スレッド、排他制御処理等)を使用して実装した経験(5年以上) ・Linuxでの開発経験
・C言語やC++での組込開発経験5年以上(目安) ・ドキュメント作成経験 ・コーディングルールがしっかりしている現場でも問題無い方【尚可】 ・車載ソフト開発の経験 ・ドライバ開発の経験 ・車載用ネットワーク(CAN/LIN/Ether等)の経験 ・オシロスコープ使用経験 ・AUTOSARの知見
-Linux上のCUPSに関する深い理解と運用・設定経験 -ESC/P、PCL、PS、PDFなど複数のPDLに対する基礎知識(主に印刷時の制御の流れを把握していること) -Sambaを用いたWindows側プリンタ共有設定の経験 -TCP/IPをはじめ、SMB、IPP、LPRなど印刷に関連するプロトコルの知識 -プリンタドライバのインストールや設定(Windows/Linux双方)および基本的なトラブルシュートの実務経験
・C、C++での組み込み開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの使用経験
・C言語,C++での開発経験(5年以上) ・Linux経験 ・組み込み系の開発経験 【尚可】 ・基本設計経験 ・マイコン各種(TRAVEO、Snapdragon、Dolhoin+)利用経験
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
情報提供元: フリランドットコム
RHELもしくはWindows構築経験のある方(バージョン問わず) ※調査・確認を率先して実施できる方
※下記、重視ポイントのいずれかの経験があれば優遇されます。 <重視ポイント> ◎RHELの知識を有する方(過去バージョンも可) ◎WindowsServer2019以上の知識を有する方 〇VMware(vSphere)の知識を有する方(過去バージョンも可) 〇富士通系PJの経験がある方 △富士通ミドル(Interstage,Symfoware,Linkexpress,PRIMECLUSTER)の知識を有する方 △ETERNUSの知識を有する方 <その他> 〇主体的に動き関係者とのコミュニケーションが出来る方 〇作業タスクを自己管理できる方
・C/C++での開発経験 ・電子回路設計に従事した経験
・Swift+Objective-Cでの開発経験 ・受け身でなく、能動的に作業を進める、アイデアや問題を共有して頂けること
・NWの設計・構築経験 ・L3、L2の知見 ・LTE/5Gのコアネットワーク装置の構築経験【尚可】 ・基地局、または端末の検証経験がありRAN(無線・プロトコル)の知見がある方 ・3GPP5Gコアアーキテクチャ、各ノードの仕様を理解している方
・C, C++言語を使用した組込みLinux向けソフト開発経験がある方
・C言語組込み経験3年以上 ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した設計の経験がある方 ・リアルタイムOSでのマルチスレッドの設計、実装および、プロセス/スレッド間通信の設計、実装の経験がある方
C#を用いたWindowsアプリケーション開発経験がある方 UML(クラス図、ユースケース図など)の知見
・Swift+Objective-Cを使用したアプリ開発経験
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
・Java開発経験5年以上 ・Linux/Windowsの知識 ・ソフトウェア開発の経験 (特に既存製品開発があり、テクニカルリードとしての経験がある方) ・サーバー監視やジョブ管理に関する知識や経験 (モニタリングツールの使用、ログ解析、トラブルシューティングなど) ・マルチスレッドや非同期処理に関する知識と経験 ・マネージャとエージェント間の通信に関する知識やプロトコル経験 (REST、RPCメッセージキューなど) ・プログラミングスキルと関連する技術スタック(言語、フレームワーク、ツールなど) の深い知識がある方 ・チームマネジメント経験
・IoTデバイスからのデータ取得や、デバイスを制御をするためのシステム開発実務経験3年以上 ・AWSまたはGCPを活用したサーバーの構築経験3年以上 ・外部開発ベンダーのマネジメント経験
・Windows設計構築経験3年以上 ・Windows11の設定(レジストリ制御など) ・Windowsバッチ ・MicrosoftEdgeの設定
C/C++経験 クラス図作成/シーケンス図作成 GUIアプリケーション開発経験
情報提供元: アットエンジニア
C言語でのソフトウェア設計開発経験 基本設計以降のご経験
C++での開発経験 Pythonの知見
C#.netの開発経験 Windowsフォームの開発経験 詳細設計以降のご経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験のある方 3年程度 (GUI設計、画像/グラフ表示機能担当経験のある方) ・C++を用いたカメラ、HW制御、画像判定等々の経験のある方
情報提供元: フォスターフリーランス
・C言語を用いた組み込み系開発経験
・システム運用に必要なジョブ、バッチなど制御系の設計・開発の経験をお持ちの方 (JP1、シェル、HULFT等)
・システム運用に必要なジョブ、バッチなど制御系の設計・開発の経験をお持ちの方
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験のある方 3年程度 (GUI設計、画像/グラフ表示機能担当経験のある方) ・カメラ、ハードウェア制御、画像判定等々の経験のある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・ネットワーク設計構築経験 ・インターネットアクセスに関する以下のスキル - セキュリティの知識 - HTTPアクセスのロジック知識 ・インフラ全般知識 ・理解力とやる気、フットワークの軽い方 ・主体性がある方
・組み込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験5年
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
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