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・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
情報提供元: フリコン
4ヶ月前
・L2/L3ネットワーク設計の見直し改善検討の経験 ・STPを活用した冗長構成の設計の見直し改善検討の経験 ・Cisco/Alaxala機器の設定変更経験 ・各種設計資料の作成経験 ・複数回の要件定義から設計の見直し改善検討および設定変更までの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記いずれかの言語を用いたアプリケーションの開発経験 -C言語、C++、Golang、Python ・LinuxやUnix 系のサーバ管理運用経験 ・クラウドプラットフォームの構築運用経験
・Javaを用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・TypeScriptを用いた開発経験 ※「JavaおよびSQL」または「TypeScript」を用いたいずれかの開発経験が必要です。 ・RDB(トランザクションや排他制御など)の知識/知見
・ROS/ROS2を使用したロボットまたはドローンアプリケーションの開発実務経験 ・C++とPythonを用いた高度なプログラミング経験 ・Linux (Ubuntu) 環境での開発運用経験 ・ドローン(Ardupilot/PX4)の制御開発に関する知見と経験 ・YOLOなど物体検出モデルを用いたAIモデルの開発実装経験 ・リアルタイム通信(UDP/TCP)に関する深い知見と実装経験
・ロボットの組み込みソフトウェア開発経験 ・ROS/ROS2の知識
・Reactを用いた開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Ruby での開発経験 ・LinuxOS の操作経験 ・技術的な対応可否を迅速に報告できること ・技術的な調査に長けていること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・組込プログラム設計経験(2年以上) ・C言語を用いたプログラム設計経験
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
5ヶ月前
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験 ・EtherCATの知見
・C言語を用いた開発経験 ・組込み開発経験
・要件定義以降の工程経験 ・C言語を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
6ヶ月前
・AMX社製品を用いた開発経験
・組込、制御、監視、IoTいずれかの実務経験 ・要件定義や基本設計の実務経験
・AWS上のネットワーク設定経験 (VPC/ELB/SG/Route53設定) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C言語を用いた開発経験 ・車載組み込み開発経験
・C++(制御系)を用いた経験 ・基本設計経験
・C#を用いたWindowsアプリケーション開発経験または、C++を用いた制御系開発経験 ・基本設計経験
・ C言語またはC++を用いた開発経験 ・組み込み開発の経験
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・Linux、シェルの基本知識 ・AWS環境での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
7ヶ月前
・要件定義書、設計書、仕様書、テスト計画書、議事録等を体系的に整理した実務経験 ・プロジェクト全体で統一された文書フォーマットの整備と運用ルール作成の実務経験 ・バージョン管理の実務経験 ・アクセス権限管理の実務経験 ・文書の品質レビューや整合性チェックの実務経験 ・ISMSやQMSに基づいた文書管理ルール整備の実務経験
・顔認証もしくは画像解析を用いたシステム開発の実務経験 ・要件定義や基本設計の実務経験
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
・SSL/SSO ・BIツールでの基本設計〜開発 ・SQL(join等のSQLの組み込み経験) ・BIツールを利用した開発のやる気がある方
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・Azureでのアーキテクチャ設計経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
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