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・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・チームでのソフトウェア開発実務経験(3年以上) ・C言語を用いた組み込みソフトウェアの設計と実装の経験(3年以上) ・組み込みLinuxを用いたソフトウェアの設計と実装の経験(3年以上) ・ソフトウェア要件定義の経験(3年以上)
・C言語での開発経験と組み込み開発経験(3年以上) ・車載系ソフトウェア開発経験
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・C言語での開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計~テストまでの開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み経験
・C言語を用いた組み込み開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・Vue.jsとNode.jsの経験 ・AWS知見
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
・C言語での開発経験 ・組み込み開発経験
・組込み系C言語およびCAN通信に関する開発経験2年以上 ・基本設計~結合テストまでを担当した開発経験
・JavaScript及びPHPを用いた開発経験(2年以上)
・組込C言語を用いた開発経験 ・車載に携わる開発経験 ・ドライバ層の経験 ・調査や解析作業の経験
・UnrealEngineを用いた開発経験1年以上 ・Blue PrintもしくはC++を用いた開発経験
・Reactを用いた実装経験 ・JavaScriptを用いた実務経験 ・HTMLを用いた実務経験
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット、もしくはエフェクト政策経験
・Reactを用いた開発経験 ・Webサーバ開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計からテストまでの開発経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・C言語での開発経験 ・下記組み込み開発経験 -ドライバ、ミドルウェア、ICEデバッグ ・基本設計~テストまでの開発経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年以上) ・GUI設計と画像とグラフ表示機能担当経験 ・カメラとハードウェア制御と画像判定等々の経験
・C言語による製造テストの経験(2年以上)
・Node.jsとVue.jsの経験 ・AWS知見
・Javaを用いた開発経験(3年以上)
・基本設計を担当した経験 ・C言語を用いた開発経験 ・Linuxを用いた開発経験 ・Unixを用いた開発経験 ・C Shellまたはbashなどのシェルを用いた経験
・PCから機器を操作するプログラムの製作経験 ・シリアル通信による機器の制御経験 ・下記言語での開発経験 -C++ -C# -Java -Python ・シリアル通信およびその他通信規格の知見 ・TCP/IP通信の知見
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み開発経験
・Reactを用いた開発経験 ・C#.NETを用いた開発経験 ・装置の制御経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験(ドライバ、M/W(ミドルウェア)、ICEデバッグ) ・基本設計~テストまでの開発経験
・C#での開発経験(3年程度) ・詳細設計~テストの経験
・C言語を用いた組み込み開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・リアルタイムOSを用いた以下の経験 -マルチスレッドを用いた設計及び実装 -プロセス間通信やスレッド間通信の設計及び実装
・C#開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
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