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・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・C言語を用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・C言語での組み込み開発経験 ・顧客折衝経験 ・設計書の作成経験
・C言語を用いた組み込み開発経験(5年以上)
・組み込みエンジニアとしての実務経験 ・C言語、Python、Javaなど何かしらの言語を用いた開発経験
・Javaを用いた開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・車載制御ソフト開発の経験(領域BSW、A-SPICE SWE1~SWE6) ・レビューアとして設計成果物をチェックした経験 ・AUTOSAR BSWを使用した開発の経験
・ソフトウェア開発経験 ・C++の経験
・ソフトウェア開発経験
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・C言語もしくはC++を用いた組み込み開発経験 ・アーキテクチャの検討経験
・下記いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -C# -Python -JavaScript ・基本設計以降の経験
12ヶ月前
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C++を用いた開発経験
・MATLAB、Simulinkを用いたモデル設計経験 ・MILS、SILS、HILSの開発経験
・C言語とC#を用いた開発経験 ・制御系ソフトの開発経験
・C言語もしくはC++を用いた開発経験
・C言語、C++を用いた開発経験 ・マイコン制御の経験
・自動車の制御システム開発経験
・C言語やC++及びLinux環境での開発経験 ・LinuxやTron を用いた開発経験 ・HDMI或いはDisplayPortプロトコルの知見と開発経験 ・ハードウェア制御経験と知見
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・Linux OS上での開発経験 ・RTOS (独自OS)上でのソフトウェア開発経験 ・Git使用経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
・下記の開発経験 -C言語 -bash -C# -Microsoft Visual C++ ・LinuxやWindowsのOS経験 ・基本設計以降の経験 ・ハードウェア組込みと制御ソフトウェアの開発経験
・画面設計経験 ・組み込み開発経験
・VTuberの3Dモデリング経験 ・揺れもの制御の経験
1年前
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・C#開発経験(2年以上) ・C言語(C++)開発経験(2年以上)
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