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・コンシューマー向けゲームの開発経験
・3Dアクション系のインゲーム開発経験
・ゲーム制作現場でのリーダー経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマー向けゲーム開発の実務経験
・コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験
・C++を用いたゲーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験 ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの実務経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・シェーダコーディング経験
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験(3年以上) ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの知見と経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・VisualStudioのMVCモデルを扱った実務経験 ・C#を使用したWebページ開発経験 ・Git、SVNの使用経験 ・SQLの開発経験 ・Javascriptを使用したWebページ開発経験 ・LLSの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・画像認識に関する開発経験 (3年以上) ・DNN等の画像処理に関する経験(データセット構築~学習/評価まで) ・Python、C/C++を使用した開発経験 (3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・VBAを使用した開発、運用経験 ・データ量が多いファイル操作/ブック操作の開発経験 ・複数ブックにまたがったデータのやり取りの開発経験 ・Git、GitHubを利用した複数人でのチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用した開発経験 ・コンシューマタイトル開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#を使用した開発経験
・コンシューマタイトル開発経験
・移植タイトルの開発経験
・Unityでの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ・同一プロジェクトでの開発経験(2年以上) ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#でのゲーム開発経験(5年以上) ・3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・UnrealEngine4での実務経験 ・IPを使用したゲームの制作経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・Excel(VB Script)、GAS、Unity、Jenkins、Python、PHPを使用した実務経験 ・Git/Githubでの開発経験 ・リーダーとして2Dスマホアプリの開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用した開発経験
・Unity WebGLを使用した実務経験
・プログラムを使用した実務経験
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発した経験(2年以上)
・クライアントエンジニアとしての実務経験
・コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) ・UnrealEngine、Blueprint、C++を使用したゲーム製作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上)
・ツール開発経験
・PCを使用した実務経験
・Gitを使用したプロジェクトへの参画経験
・スマホゲーム新規開発経験
・スマホゲーム運営プロジェクトへの参画経験
・タスク管理ツールの使用経験
・エンジニアタスクの進行管理経験
・テクニカルライティング経験
・プレゼンテーション経験
・Linuxを使用した実務経験
・Web アプリケーションの設計/開発/運用経験
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発/運用経験
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホ向けアプリケーション(2D)の開発/運用経験 ・同一PJでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unreal Engineを使用した実務経験
・C++を使用した開発経験
・CS機の開発経験
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4以降のエンジンを使用した実務経験
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・日本語を使用した実務経験
・Web領域におけるシステム開発業務、もしくは個人での開発経験 ・Python、Git(Gihub)、JavaScript、HTML、CSSを使用した実務経験 ・サーバー/フロント双方の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity、C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・アウトゲームの実装におけるAPI結合からUI実装までの経験
・Unityを使用したエンジニア経験(2年以上)
・Unityを使用した実務経験
・インゲーム開発経験(2年以上)
・Unity(3D)における実装経験
・同じプロジェクトにおける長期就業経験(1年以上)
・基本設計および詳細設計のご経験 ・スクラム開発のご経験 ・フロントエンド開発経験(目安5年以上) ・VueJSでの開発経験(目安3年以上) ・Vue3またはNuxtによる開発経験 ・Unit TestやE2Eテストの実装経験 ※ご経験内容についてのコメントと有無(◯×)のご記載必須です。
情報提供元: フリランドットコム
Archicadの経験が有る方(Archicadの基礎が分かればOK) Word・PowerPointでマニュアルが作れる方 CADの知識がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C#、Javaを使用した開発経験 ・システム運用/保守経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・サービス開発経験
・Unityを使用したアプリケーションの設計/開発の実務経験 ・Unityの3D機能を使用した実務経験 ・C#言語を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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