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・PowerAppsの開発経験
・要件定義~リリースまでの一貫した経験
情報提供元: SEES(シーズ)
8ヶ月前
・開発案件での結合テスト実施経験
┗言語問いませんが、シナリオ作成や仕様書の作成ができる方。
・テスト実施主体でも問題ない方
┗開発意欲高めの方だと案件アンマッチになります。【尚可】
・ビリング業務経験
・バッチ実行後の出力ファイル検証の経験がある方
情報提供元: SEES(シーズ)
8ヶ月前
・各種システム構築プロジェクトにおいて、設計~開発~テストの経験
【尚可】
・クレジット業界でのシステム開発経験など
情報提供元: SEES(シーズ)
8ヶ月前
・PowerPlatform系の問い合わせ(操作方法など)に回答できる方。(即答でなくてもOK)
・PowerPlatform系ツールを使って開発作業をサポート、もしくは代行できる。
・ユーザーが実現したいこと(主に業務効率化)を丁寧にヒアリングできる。
・既存RPAの改修作業をサポートできる。
・PowerBIなどのBIツール経験者
情報提供元: SEES(シーズ)
9ヶ月前
・ゲームプランナーとしての経験 3年以上
・マーケティング、プロモーション、広告出稿、クリエイティブ管理の実務経験
・英語ビジネスレベル
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・運用プランナーのご経験が2年以上ある方
・正確なマスタ作成業務のご経験が2年以上ある方
・ガチャ作成のご経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・スマホゲームのプランナー経験 3年以上
・レベルデザインの構築経験 2年以上
・要件設定や仕様書作成の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・ゲームプランナーのご経験が3年以上ある方
・ソーシャルゲーム開発のご経験がある方
・他セクションと連携を取り、進行することができる方
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上
(アプリ、コンシューマー問わず)
・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・ゲームプランナーとしての経験
・システム周りの仕様が書ける方
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・アクションゲーム/ARPGのレベルデザインの経験
(3Dマップのレベルデザイン経験)
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・モバイルゲームの運用プランナー経験3年以上
・マスタ、お知らせ作成経験
・企画書作成経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・マスタ作成の実務経験 1年以上
・レベルデザインの構築経験 1年以上
・モバイルゲーム運用の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・プランナー経験4年以上
・データプランナーにおけるデータ入力、バランス確認などのご経験
・バージョンアップ開発におけるプランナーご経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験
・バトルシステムに関する実務経験
・アニメーション調整、データ作成、データ調整の実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニングのご経験が2年以上ある方
・仕様書、企画書の作成のご経験が2年以上ある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
9ヶ月前
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