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全11217件中201-250件を表示中
・C++を用いた開発経験 ・遊技機の開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・日立基盤からオープン基盤への移行支援経験 ・JP1を用いたジョブ管理経験 ・バッチ処理とジョブ制御の実務経験 ・日立系基盤技術に関する深い知見 ・API基盤に関する設計構築経験、もしくは知見
・Javaを使用したGUIアプリケーションの開発経験 ・C++を用いたカメラ、HW制御、画像判定等の経験 ・テキストコミュニケーションに問題ない方 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
情報提供元: フリコン
9ヶ月前
・スマホアプリ開発経験:5年以上 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C言語とC++での開発経験 ・TRON系組み込みOSを利用した、デバイスドライバの開発経験
・Ruby での開発経験 ・LinuxOS の操作経験 ・技術的な対応可否を迅速に報告できること ・技術的な調査に長けていること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Webアプリケーションのテスト実施の経験(2年以上) ・各種テスト項目書の作成経験 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方 ・自社サービス企業でのテスト経験
・請求/会計/給与計算などの複雑な業務知識およびシステム知識の習得ができる方 ・テスト設計(テストシナリオ、テスト仕様書)の作成経験がある方 ※PJ関係者とのコミュニケーションとれるレベルの資料作成能力あり ・基幹系システムの開発経験がある方 ・レクチャーを踏まえ、テスト仕様書をもとに自力で打鍵を進めることができる方 ・問題発生時に1人で抱え込まず、他を巻き込んで解決への具体的なアクションを取ることができる方
・QA 経験3年以上 ・テスト仕様書の作成経験 ・マニュアルでのテスト実行経験 ・Webアプリのバックエンドとモバイルアプリでのテスト実行経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・試験観点書、項目書作成/レビュー経験 ・試験計画、設計作成経験/レビュー経験 ・Webシステム、スマートフォンアプリのテスト実施経験 ・リーダーポジション、テストメンバー管理者作業経験 ・WBS、PB曲線の作成および進捗管理経験 ・勤怠が安定している方 ・コミュニケーション能力の高い方 - 場合により、顧客とのMtgに参加いただく場合があります。 ・職務姿勢が真面目である方 ・体力・ストレス耐性がある方 - 繁忙期は体力勝負になるため - 閑繁がありますので、常時忙しいわけではありません。 ・格闘技・官能的な描写等に抵抗がない方
・Linux環境の基本的な操作 ・GitおよびGitHubの概要を理解 ・Gitの基本的な使い方を習熟 ・AWSの基本的な知識を習熟 (特にIAMのポリシー、権限制御について) ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成 ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験
・Rubyを用いた開発経験(1年以上) ・プロダクトの品質改善のご経験
・遊技機の開発経験(3年以上) ・C言語での開発経験
10ヶ月前
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験
・ソフトウェア開発実務経験(5年以上) ・Webアプリケーション開発経験 ・Go言語を用いた開発実務経験 ・APIエンドポイントの設計経験 ・RDBMSとKVSとメッセージキューシステムを用いた開発経験 ・コンテナおよびコンテナオーケストレーションサービスを用いた開発経験 ・IaCを用いた開発経験 ・アジャイルとスクラム開発での実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
11ヶ月前
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・SQL Server用いた開発経験 ・物流業務経験 ・上流フェーズ経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
・開発経験2年以上 ・テストの経験 ・明るくコミュニケーション取れるかな ・出社が問題無い方
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・以下いずれかを用いたソフトウェア開発経験(3年以上) -C言語、C++、C#.NET、アセンブラ ・Visual Studioを用いた開発経験 ・メカニカル領域、エレクトロニカル領域等におけるハードウェアの開発経験、あるいは知見
12ヶ月前
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・下記いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -C# -Python -JavaScript ・基本設計以降の経験
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
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