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・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C言語とC++及びLinuxでの開発経験(5年以上) ・組み込み開発経験 ・車載機器の開発経験
・下記の開発経験(5年以上) -C言語、C++、Linux ・組み込み開発経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験のある方 3年程度 (GUI設計、画像/グラフ表示機能担当経験のある方) ・カメラ、ハードウェア制御、画像判定等々の経験のある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・ネットワーク設計構築経験 ・インターネットアクセスに関する以下のスキル - セキュリティの知識 - HTTPアクセスのロジック知識 ・インフラ全般知識 ・理解力とやる気、フットワークの軽い方 ・主体性がある方
・組み込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験5年
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C言語やC++の開発経験
・C言語を用いた組み込み開発経験(7年以上) ・Linux上での開発経験
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・C言語やC++を用いた開発経験(2年以上) ・Linux上での開発経験 ・組み込み系の開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計からテストまでの開発経験
・Linux(C++)を1人称で組込開発した経験
・C言語とC++を用いた開発経験(2年以上) ・Linux上での開発経験 ・組み込み系の開発経験
・Linux でのC++での新規開発経験 ・自分で設計し、コードに落とし込んだ経験 ・組み込みの経験 ・スレッドとメッセージによる非同期処理の知見
・Linuxデバイスドライバの開発経験 ・C言語での開発経験 ・組み込み開発経験(ドライバとミドルウェア及びICEデバッグ) ・基本設計~テストまでの開発経験
・Pythonを用いた開発経験(3年以上) ・C++を用いた開発経験 ・LinuxなどのUNIX系開発環境を用いた開発経験
・ゲーム開発経験におけるレベルデザイナーとしての実務経験(2年以上)
・C言語(C++)での開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験3年 ・リアルタイムOS上での開発経験
・C言語やC++の開発経験 ・Windows(WordやExcel)の実務経験
・C言語(組み込みC言語)を利用した開発経験 ・Driver層(マイコン制御やPort及びレジスタ設定)実装開発経験
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・C言語(組み込みC言語)を利用した開発経験
・遊技機開発におけるオーサリング経験(2年以上) ・Excelの実務経験
・Unreal EngineでBP、C++両方での開発経験(2年以上)
・電力の制御系システム開発経験
・PHP8.1を使用した開発経験 ・Laravel Lumen Frameworkでの開発経験 ・PHP によるRESTAPIの開発経験 ・MySQL互換のRDS を使用した開発経験 ・Redisを用いたキャッシュ制御経験 ・GitHubを利用したチーム開発経験 ・Pull Requestベースでの開発経験 ・AWSを用いた開発経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験
・C言語またはC++を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験(2年以上)
・C言語またはC++ 開発経験(2年以上) ・デバイス制御が絡む開発経験
・C++の実務経験
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