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・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
2年以上前
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
非ゲームのUnity開発経験 C#での開発経験 配信アプリ開発経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・チーム開発経験 ・要件定義以降の経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・要件定義以降の経験
・Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 ・開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 ・対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・ゲーム業界での就業経験3年以上 ・Unity環境で3年以上の開発経験 ・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・単一プロジェクトでの継続1年以上の開発経験 ・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・Unityに関する知識
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Unity,C#を使った開発経験 ・ゲーム開発経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・UnityまたはCocos2d-xでのゲーム開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験(3年)
下記ツールを用いて、エンタメ・アニメ・ゲームなどのアニメーション制作を行ったご経験 ・Maya →アニメーション制作、業務委託先の提出データ確認、調整 ・Unity →必殺技のデータ実装 ・バージョン管理ソフト(Git・SVNなど) →業務委託先とのデータやり取り →実機への実装
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
・Gitを使ったチーム開発経験 ・Unityでの開発経験 ・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験 ・AWSやGCP等のクラウド使用経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
【必須スキル】 ・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(仕事/趣味問いません!) ・C#での開発経験 (1年以上)
【あると望ましいスキル・経験】 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験もしくはご興味 ・アプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識 ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
情報提供元: リラシク
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
■必須スキル ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
情報提供元: 鬼TECH
3年弱
■Unityを使用した実務経験 ※2年以上目安 【いずれか必須】 ■UnityでのuGUI/Animation制作経験 ■キャラクターアニメーション制作経験 ■ゲーム/アプリのUIデザイン経験 ※応募時にポートフォリオ必須 ■AdobePhotoshopを使ったデザイン/イラスト制作経験
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