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全1356件中201-250件を表示中
・Unityでの開発実務経験1年以上 ・GitHub上でコードレビューに慣れている方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・VR、ARの開発経験が3年以上ある方(MRの経験があれば尚可) ・Unityを使用した開発経験が3年以上ある方 ・3Dに関連した設定/実装経験 ・アプリ開発経験
・スマートフォンゲームのUIデザイン経験3年以上 ・アートディレクターの経験3年以上 ・Unityベースのスマートフォンアプリ開発経験3年以上 ・スマートフォンゲーム開発プロジェクトに携わった実務経験3年以上 ・PhotoshopでスマートフォンアプリのUIがデザインできる方 ・遷移設計を迅速にプロトタイプすることができる方 ・仕様書や企画書の内容に基づいて画面レイアウトを起こすことができる方 ・UnityのGUIやスクリプトを活用し、モック作成や画面遷移設計ができる方 ・Unityでレイアウトを制作したり、レイアウト調整ができる方
・Photoshopを使用してゲーム開発経験3年以上ある方 ・仕様や企画への理解力がある方 ・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験がある方 ・レイアウト、アニメーションデータ作成がある方 ・ゲーム開発におけるUI制作経験がある方 ・遷移を含む画面設計の経験がある方 ・各画面デザイン(アニメーション含む)の経験がある方 ・実装データの作成の経験がある方 ・ワークフローの構築の経験がある方
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unityを使用した業務3年以上
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・UI設計経験
・UI画面カンプ制作経験
・UIパーツ分け、アトラス化制作経験
・Unityの実装、uGUI使用経験
・UnityでのUIアニメーション制作経験
・UnityでのUIエフェクト制作経験
・他セクションとの連携、折衝経験
・バージョン管理ツールの使用経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・Unity経験(2年以上)
・コンシューマ向けゲーム開発経験(3年以上)
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験(4年以上)
・シェーダー/マテリアルに関する知識、経験
・ポストプロセスに関する知識、経験
・グラフィックスパイプラインに関する知識、経験
・GPUデバッグに関する知識、経験
・スマホ向けゲームのUIデザイン、アートディレクターとしての実務経験(3年以上) ・Unityベースのスマホ向けアプリ/ゲーム開発プロジェクトの実務経験(3年以上) ・Photoshopを使用したスマホ向けアプリのUIデザイン経験 ・遷移設計のプロトタイピング経験 ・仕様書や企画書に基づいた画面レイアウト作成経験 ・UnityのGUI/スクリプトを活用したモック作成/画面遷移設計経験 ・Unityでのレイアウト制作/調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity(C#)を用いたスマホゲームの開発経験が5年以上ありますか? ・UniTaskやUniRx、シェーダーなどの経験がありますか? ・週5日フルタイムで稼働可能で、週5日田町にフル出社可能ですか?
7ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上)
情報提供元: ココナラテック
8ヶ月前
・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験 ・BISHAMONでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクトの制作経験 ・MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
※リードエンジニアの場合 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保 ・チームの生産性向上のため、設計方針の検討やプロトタイピング等の実施 ・アーキテクチャや設計に関して、チームに技術的なビジョンの提示 ・事業全体を俯瞰した上でのPMやビジネスサイドとの連携・調整
・Unity を用いたアプリケーション開発のご経験が5年以上ある方 ・iOS、Androidアプリ開発のご経験が2年以上ある方 ・3D空間に対する基礎的知識がある方(X,Y,Z座標が理解できる) ・GitHub等を利用したチームでの開発ご経験がある方
・Unityを用いたゲームやアプリの業務開発経験 3年以上 ・スマホゲーム開発経験またはコンシューマーゲーム開発経験 2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・Gitを用いたチーム開発経験
・ゲームやWEB業界でのUIデザインのご経験が3年以上ある方 ・Adobe Photoshopでのデザインのご経験がある方
・Unity(C#)を用いた開発実務経験 3年以上 ・チームでの開発経験
・UnityまたはCocos2d-xでのゲーム開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・Unityを用いた開発経験
・Unity/C#でのスマホゲーム開発のご経験が2年以上ある方 ・少人数でのチーム開発のご経験がある方 ・設計〜実装、テストまでのご経験がある方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いたアプリ開発経験 5年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・Unity(C#)を使用した開発のご経験が3年以上ある方 ・スマートフォン向けコンテンツの開発のご経験、またはコンシューマゲームの開発のご経験がある方
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
情報提供元: フリコン
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上, スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上, Unityを用いてのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上, サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
9ヶ月前
Unityでの開発経験5年以上
ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験, Unityを使用した業務3年以上
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