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・Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・スマホ向けネイティブアプリの開発・実装・運用経験 ・リーダーポジションのご経験
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・Unityを用いたアプリ開発経験3年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識 ・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya/3dsMax/Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識 ・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya/3dsMax/Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
・Unityを用いた開発経験 3年程度
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
・Unityを用いたゲームやアプリの業務開発経験 3年以上 ・スマホゲーム開発経験またはコンシューマーゲーム開発経験 2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・Gitを用いたチーム開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・UE4の実務経験 ・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上 ・アプリ内課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPL経験(規模問わず)
1年以上前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUIでのUI構築経験 ・MVP設計上でのUI開発経験 ・UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装、ロジックの実装経験 ・基盤上でキャッチアップしながら自走できる能力(アプリケーションライフサイクル基盤など)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・UnityIAPを使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験
・プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC -Unity以外にもCocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます! ・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・UnityIAPを使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験
・PMとしてのご経験 ・要件定義、基本設計のご経験 ・バックエンドとしての開発経験3年以上 ※PHPだと感度高い ・Vue.jsに関する知見
情報提供元: クラウドワークス テック
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
・Unityでの開発経験(3年以上) └モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 └モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 └ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験 ・BISHAMONでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクトの制作経験 ・MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
・Unity を用いたアプリケーション開発のご経験が5年以上ある方 ・iOS、Androidアプリ開発のご経験が2年以上ある方 ・3D空間に対する基礎的知識がある方(X,Y,Z座標が理解できる) ・GitHub等を利用したチームでの開発ご経験がある方
・ゲームやWEB業界でのUIデザインのご経験が3年以上ある方 ・Adobe Photoshopでのデザインのご経験がある方
・Unity/C#でのスマホゲーム開発のご経験が2年以上ある方 ・少人数でのチーム開発のご経験がある方 ・設計〜実装、テストまでのご経験がある方
・Unity(C#)を使用した開発のご経験が3年以上ある方 ・スマートフォン向けコンテンツの開発のご経験、またはコンシューマゲームの開発のご経験がある方
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
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