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・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・iOS/Androidにて提供されているゲーム開発をUnity(C#)を用いて2年以上実施したことがある方 ・企画側やデザイン側と自身でコミュニケーションを取り、仕様に落とし込んでいくコミュニケーション能力 ・一人称でクライアントサイドの設計開発が可能であること ・バグの発生時には問題の対処並びに根本解決ができる経験値を持っている方 ・2Dのスマートフォンゲームの開発経験 ・10名未満の小規模チームで開発をしたご経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年弱
・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)3年以上 ・UI/UXを意識した設計・開発 ・UIアニメーション制作の経験 ・コードレビューの経験 ・Git / GitHubフローでのチーム開発の経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方・または作りたい方 ・Unityの開発経験 ・Gitを使った複数人での開発経験
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#での開発経験 (2年以上)
・業務での3年以上の Unityでの開発経験
・UnityC#を利用してのスマホゲームアプリ開発経験 ・Shader(HLSL)の開発経験
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
ストア課金の実装経験もしくは開発ディレクション経験
・Unityでの開発経験3年以上
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
※必ず〇×でご回答ください ・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・ゲームの開発経験 ・Unityを使ったアプリの開発経験
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験がある方
・Unityの実務経験(6ヶ月以上の実務経験) ・柔軟に作業をいただける方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上) ※ゲーム業界での実務経験がある方が対象となります。
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験 ・年齢:30代迄(メンバーが20代、30代中盤が多いため) ・外国籍可(日本語ビジネスレベル)
・Androidアプリ(Java)の開発経験(1年以上) ・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAPを使用したアプリ内課金の実装経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで自走可能なチームでの開発スキル
・PM/ディレクション経験 ・XRに関する知識 ・Unityを扱ったことがある方
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: フリーランスのミカタ
情報提供元: 案件ユートピア
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