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・ソフトウェア開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・ソフトウェア開発経験 ・C++の経験
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・C言語もしくはC++を用いた組み込み開発経験 ・アーキテクチャの検討経験
・下記いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -C# -Python -JavaScript ・基本設計以降の経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C++を用いた開発経験
・MATLAB、Simulinkを用いたモデル設計経験 ・MILS、SILS、HILSの開発経験
・C言語を用いた組み込み開発経験 ・車載ECUの開発経験
・C言語とC#を用いた開発経験 ・制御系ソフトの開発経験
・C言語もしくはC++を用いた開発経験
・C言語、C++を用いた開発経験 ・マイコン制御の経験
・自動車の制御システム開発経験
・C言語やC++及びLinux環境での開発経験 ・LinuxやTron を用いた開発経験 ・HDMI或いはDisplayPortプロトコルの知見と開発経験 ・ハードウェア制御経験と知見
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・Linux OS上での開発経験 ・RTOS (独自OS)上でのソフトウェア開発経験 ・Git使用経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
・下記の開発経験 -C言語 -bash -C# -Microsoft Visual C++ ・LinuxやWindowsのOS経験 ・基本設計以降の経験 ・ハードウェア組込みと制御ソフトウェアの開発経験
・画面設計経験 ・組み込み開発経験
1年前
・COBOLを用いた開発経験 ・基本設計以降の開発経験
・VTuberの3Dモデリング経験 ・揺れもの制御の経験
・開発経験(4年以上) ・設計経験(1年以上) ・Visual Basic 6.0による開発経験 ・COBOLによる開発経験 ・SQLによる基本的なデータ操作経験 ・要件定義と基本設計など上流工程の経験 ・ユーザとの調整と交渉の経験(情報システム部門は除く)
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・サーバ系の基盤の知見 ・既存WEBシステムを新サーバーへの移行した経験(1年以上) ・下記上流工程の経験 -要件定義、外部設計レビュー、テスト計画、シナリオテストケース作成、UAT支援 ・下記でのオープン開発の経験 -Java、SQLなど ・関連部門とのコミュニケーション経験
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