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全24857件中451-500件を表示中
・Swiftを用いた開発経験2年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・Swiftでの開発経験3年以上 ・アプリの開発経験とストアへのリリース経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識 ・ユーザーにとってよりよい体験を作るための情熱
・Swift or Java,Kotlinでのスマホアプリ開発経験2~3年以上(どちらもできれば確度上がります) ・チーム開発経験 ・アジャイル開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・LAMP環境での開発経験 ・スマホゲームの開発運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上の Unity開発経験 ・UniTaskの実装経験(業務以外でも可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 1 Unity業務開発経験3年以上 2 UniTaskの実装経験(業務なら尚良)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の読み書き ・ C#による実務開発経験 (期間不問) ・Unity の基本的な操作および知識 ・3D関係における基礎知識 ・コードレビュー経験 ・Git の基本的な操作 - add, commit, branch, checkout, rebase, merge ・3名以上による Git を使った分散開発経験
- Intune 設計/運用(Autopilot/Company Portal/構成プロファイル/アプリ配信) - Windows 10 クライアントの運用・標準化(月例品質更新〔QU〕/パッチ適用/互換性確認) - MECM/SCCM または Intune を用いたアプリ配信・個別配信依頼対応(コレクション設計/配信検証/ログ解析) - 端末セキュリティ基礎(LAPS・ローカル管理者対策/BitLocker/Defender/権限設計) - エンドポイントセキュリティ設計(Defender、FWルール設計・検証)スキル - エスカレーション対応(MSへのSR起票~進行管理)およびVIP/役員端末サポート - Windows 11 標準端末設計、セキュリティベースライン適用(金融機関相当の基準に準拠) - 変更依頼管理、手順書/報告書作成、関係者調整
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Windowsアプリ開発経験3年以上 ・Visual Studio ・C#
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
- toC向けサービス開発経験 - バックエンドエンジニアとしての開発経験: 5年以上 - 開発PMとしての十分な経験 - 大手企業における開発経験: 3年以上 - 新技術に対する学習意欲
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOSでの開発のご経験 3年以上 ・SwiftUIの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Swiftでのネイティブアプリ開発経験3年以上 ・iOS SDKを用いた開発経験 ・RxSwiftを利用した開発経験 ・Clean Architecture / MVVMモデルを利用した開発経験 ・テストコードの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チームで運用するiOSアプリでのSwiftを使用した開発経験 ・GitHubを使用したチームでの開発経験 ・PullRequestを通じたコードレビューの実施経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・アプリプラットフォーム関連の知見(bitriseやfirebase等) ・要件定義~テスト工程までの開発経験 ・iOSアプリ開発3年以上 ・Androidアプリ開発1年以上 ・Dart(Flutter) ※機能開発は現状、ほぼ無い想定です。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Swiftを用いたモバイルアプリ開発経験(2年以上)ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チーム開発経験 ・要件定義、詳細設計、開発を自発的に進めた経験 ・SwiftUIによる画面実装経験 ・Combine、RxSwiftを用いたイベント処理のハンドリング経験 ・Redux、MVVMアーキテクチャでの実装経験 ・UinitTestの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 【必須条件】 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 【必須条件】 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験2年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engine でのゲーム開発が1年以上経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・リーダーとして、ゲームの全体像からシステム全体の構造を想定し設計できること - 開発経験 5年以上 - クライアント及びサーバー両方を通した設計がイメージできること - クライアント - サーバ間の通信要件を設計できること ・リーダーとして、チームの管理(タスク管理、品質管理)経験(年数不問) - 業務として、10名以上のチームを率いて、もしくは率いる補佐をして開発を行ったことがあること ・Unreal Engine 4/5 でゲームのコアプログラムを作成する知識 -マルチスレッド、通信機構、アセット管理、ワーク管理、シーン管理、等 ・UE において 3D のモデル動作及び演出の作成指示ができること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS / Android のアプリビルド/リリース経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unreal Engine4を用いた開発経験 ・VRに興味がある方
・全体統括およびアーキテクト経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Swift(iOS)アプリの設計/開発経験3年以上 ・Pythonでのシステム開発経験2年以上 ・AWS/GCP等パブリッククラウドに関する知見及び何かしらの業務経験(年数不問)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲームアプリの開発経験 (2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた上流工程からの開発経験 ・iOS、Android向けのモバイルアプリ開発経験 ・アプリのリリース経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム企画、開発、運用経験の経験3年以上 ・Unity, Githubでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
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